6、寒冰動(dòng)能的效果是在一定范圍能彈射目標(biāo)隨機(jī)選取相近的目標(biāo) 直到他的5次效果全部彈完……傷害一般 進(jìn)競(jìng)技場(chǎng)6W多一跳 受冰柱的效果影響,自帶50%減速。
血DK部分PVP天賦技能說(shuō)明
1、殺戮意圖的距離很近 大概只有10碼范圍,可以使黑暗命令的目標(biāo)受到的傷害提高 只能對(duì)單一目標(biāo)使用。
2、軟化之息的作用非常逆天……配合你的疊盾漲血量的腐惡壁壘以及魔法盾漲血量的技能 可以使敵方大部分的技能傷害直接被吸收……(進(jìn)競(jìng)技場(chǎng)后血量可以到280W 疊盾后可以達(dá)到300多W,開(kāi)技能可以到400W,也就是說(shuō)40W以下的傷害都是吸收……)
3、血債血償?shù)奶熨x就是讓血魄打擊變?yōu)橄淖陨硌康?%,會(huì)把自己打死 真的……
4、枯萎的效果是40碼內(nèi)的3名敵方目標(biāo)腳下多一個(gè)凋零效果 這個(gè)凋零的大小只有5碼的半徑范圍 非常小。配合自身天賦中的死亡顫栗,可以使受到凋零的目標(biāo)有一定幾率被恐懼 恐懼效果只持續(xù)3秒(問(wèn)題是哪個(gè)人會(huì)這么傻站在這么小范圍內(nèi)的凋零給你恐懼?!)
5、死亡之鏈:對(duì)一個(gè)目標(biāo)使用死亡之鏈可以使他身邊的3個(gè)目標(biāo)受到你對(duì)目標(biāo)造成傷害的25%的傷害。作為一個(gè)AOE技能還是挺不錯(cuò)的……你的隊(duì)友也會(huì)共享這個(gè)效果 但是當(dāng)目標(biāo)周圍沒(méi)有3個(gè)敵方單位時(shí),這個(gè)技能就會(huì)失效。
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