上單中單天賦
這一套天賦是現(xiàn)在中上AD慣用的一套傷害流天賦,由于皇子對(duì)線對(duì)攻速需求不大,所以我們舍棄了攻速,而且又都在單人線,那么刺客天賦對(duì)皇子來說再適合 不過了。而且如果皇子想上前消耗一波,只要EQ中,就已經(jīng)是一段傷害,開啟W之后又有減速效果,打出剩下兩段觸發(fā)雷霆也并不是難事。
打野天賦
這一套天賦依舊是以雷霆為基礎(chǔ),雖然在比賽中打野使用的很多都是時(shí)光之力,但是路人Rank還是雷霆更為實(shí)用。對(duì)于打野皇子來說,攻速則更加重要,所以我們這邊主要還是選擇了攻速,而皇子如果出任打野位的話,那么刺客天賦意義就不是很大,選擇符能親和增加BUFF效果時(shí)長則是更優(yōu)選擇。當(dāng)然,如果點(diǎn)秘密儲(chǔ)備,其實(shí)也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
上單中單符文
這里我們選擇了紅色攻擊力,黃色生命值與護(hù)甲混搭,藍(lán)色魔抗與成長CD混搭,攻擊力大精華的符文。這一套符文好在路人局無論是AP還是AD對(duì)線都可以 處理的游刃有余,如果在得知對(duì)線時(shí)AP的情況下,黃色換成全生命值也是可以的。這里紅色選擇攻擊力,更多的是考慮到補(bǔ)刀問題,而且現(xiàn)在的物穿符文作用也沒 有以前那么明顯了。
打野符文
這里我們選擇了紅色攻擊力,黃色固定護(hù)甲,藍(lán)色固定魔抗,2個(gè)攻擊力大精華配1個(gè)攻速大精華。野怪不是非常吃穿透,所以帶攻擊力的效益要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于物 穿,而生命值在對(duì)線期可能優(yōu)于護(hù)甲,但是在打野的過程中,固定護(hù)甲的收益也是要大于生命值的,至于帶一個(gè)攻速大精華在前面我們也說過,攻速對(duì)AD類型的打 野來說還是非常重要的。
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