對(duì)線
皇子前期對(duì)線無(wú)論是在中路還是在上路都是一個(gè)非常強(qiáng)勢(shì)的點(diǎn),在前期對(duì)線過(guò)程中,利用Q技能的騷擾和消耗,可以慢慢的磨掉對(duì)方的生命值。雖然說(shuō)EQ二連 加平A觸發(fā)被動(dòng)和雷霆傷害很高,但是這里我們并不主張皇子主動(dòng)EQ二連上去消耗,除非能夠保證完全擊殺或者完全安全的情況下,因?yàn)榛首釉跊](méi)有了EQ二連之 后,腿短的皇子還非常容易成為對(duì)手照顧的對(duì)象。
皇子的對(duì)線并沒(méi)有太多要注意的地方,主要還是在利用技能消耗的時(shí)候要注意自己的藍(lán)量,避免自己藍(lán)量不足,導(dǎo)致打野前來(lái)援助的時(shí)候,沒(méi)有法力值跟上技 能。由于皇子的被動(dòng)傷害比較高,所以在前期的補(bǔ)刀過(guò)程中我們就不要浪費(fèi)這個(gè)條件,無(wú)論是塔刀還是什么,皇子都一定要做到不漏刀,畢竟補(bǔ)刀才是自己經(jīng)濟(jì)的主 要來(lái)源。
打野
雖然說(shuō)皇子的EQ二連是一個(gè)擊飛控制,但是EQ的寬度和長(zhǎng)度早在以前就被砍過(guò),不穩(wěn)定性極高,加上皇子的腿其實(shí)并不長(zhǎng),在6級(jí)之前皇子的Gank能力 并不算聯(lián)盟頂尖打野,那么我們不如老老實(shí)實(shí)刷到6級(jí),因?yàn)榛首拥乃⒁澳芰是比較不錯(cuò)的,野區(qū)單挑能力和逃生能力均屬上流,所以刷野基本上是不會(huì)受到干 擾。一旦到了6級(jí),那么擁有了大招的皇子,基本上去哪路不是拿頭就是逼閃現(xiàn)。
皇子團(tuán)戰(zhàn)其實(shí)是很無(wú)腦的,很多人認(rèn)為皇子的大招一定要框住對(duì)面的C位,其實(shí)并不是這樣,皇子的大招擁有一個(gè)阻斷地形和分割戰(zhàn)場(chǎng)的作用,有時(shí)候并不是困住C位就好,而是困住對(duì)線越來(lái)越多的人才是最佳。
不過(guò)如果你是一個(gè)裝備非常領(lǐng)先的上單或者中單皇子,那么你的任務(wù)就不是分割戰(zhàn)場(chǎng),而是利用自己的高爆發(fā),配合大招直接在后面切死敵方C位,加上自己其他裝備和本身W的特性再跟著隊(duì)友前后夾攻。如果是一名打野皇子的話,那么分割戰(zhàn)場(chǎng)和吸收傷害就在所難免了。
這里我們一定要注意的是,皇子開(kāi)團(tuán)是一條“不成功便成仁”的路,因?yàn)樵诼啡司种形覀兘?jīng)?吹剑首又苯娱W現(xiàn)EQR,完全不管后面隊(duì)友跟得上跟不上,結(jié) 果自己白白送了命不說(shuō),后到的隊(duì)友更是因?yàn)槿比硕鴽](méi)有贏下團(tuán)戰(zhàn),輕則輸?shù)暨@次團(tuán)戰(zhàn),重則被對(duì)面直接一波。所以皇子在開(kāi)團(tuán)之前一定要看好,想好和隊(duì)友交流 好,否則一旦開(kāi)錯(cuò)團(tuán),那可就一失足成千古恨了。
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