五、操作:
操作往往是苦手們最關(guān)心,也是最難體會(huì)和說(shuō)清楚的,恰恰我真的操作不是很好,這也就是我配裝中總是蠻關(guān)注堅(jiān)韌,甚至過(guò)于關(guān)注堅(jiān)韌的原因。還是說(shuō)幾點(diǎn)吧:
1、想象自己是輔助僧,站的住就站,站不住就走,關(guān)鍵是在元素戒到冰的時(shí)候盡量聚上多的怪物,一則方便主動(dòng)元靈釋放打出dps,二則拳法可以疊出更高的層數(shù)。
2、護(hù)肩、護(hù)腕的特效時(shí)間:颶風(fēng)護(hù)肩是5秒,打拳堅(jiān)韌護(hù)腕是3秒,颶風(fēng)元靈增傷護(hù)腕是5秒,而且它們的特效都是無(wú)需攻擊到怪物就 可以得到,不論是堅(jiān)韌,還是元靈增傷。實(shí)際中5秒雖然不長(zhǎng),但是也不短了,不要手忙腳亂。走路過(guò)程中,可以適當(dāng)?shù)拇蛞蝗,保持?jiān)韌,不用颶風(fēng)增加走路過(guò)程 中的堅(jiān)韌是擔(dān)心聚到怪,擋了自己的路就不好了。有些戰(zhàn)斗實(shí)在過(guò)不去了,空地聚一下,元靈的增傷也出來(lái)了,無(wú)需自己親身前往(尤其是關(guān)底boss,站不住的 時(shí)候)。
3、堅(jiān)韌允許,其實(shí)這個(gè)打法還是以站擼,脫離,站擼為循環(huán)的,站不住聚不上怪,很難打出進(jìn)度的。大家應(yīng)該看了暈同學(xué)的87層視頻,他總在用颶風(fēng)轉(zhuǎn),這是為什么呢?包括我在ptr錄制的視頻也是嗷嗷的用颶風(fēng)轉(zhuǎn),其實(shí)這是有講究的。
一則、打出聚勁擊的增傷buff后,有5秒的保持時(shí)間,這個(gè)時(shí)候不斷的用颶風(fēng)轉(zhuǎn)對(duì)怪堆形成aoe傷害,比單拳法好
二則、使怪物僵直
三則、尤其是主動(dòng)釋放元靈的時(shí)候,中心點(diǎn)怪物死亡可以留出空地,將原來(lái)聚不過(guò)來(lái)的怪物拉進(jìn)來(lái),是元靈主動(dòng)釋放最大化dps的關(guān)鍵。
請(qǐng)留意一下聚勁擊buff出來(lái)以后聚怪,或是聚上怪打出盡量高的聚勁擊buff,盡量不要斷了聚勁擊的buff。實(shí)際操作中,適當(dāng)留意即可,熟練以后可以掌握的,偶爾斷一下也不要在意了,免得錯(cuò)過(guò)了元素戒或是手忙腳亂導(dǎo)致死亡
4、過(guò)程中用走路引怪,直到覺(jué)著需要開(kāi)打了再用颶風(fēng)聚怪,不要堵了自己的路;聚怪以后,如果有必要再次聚怪,而被圍住了,可以瞬影打走位到兩群怪中間,再次聚怪。走路的時(shí)候,還是留一發(fā)瞬影打比較好,畢竟我們瞬影打cd不夠。
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