5、不要太過糾結(jié)精英,一種是帶著精英走,可以適當(dāng)使用聚怪來帶著走,二種是直接脫離,三種,由于是純十小弟,殘血的精英還是可以打,也不慢,這個(gè)要自己體會(huì)和把握了?傊痪湓,不要死腦筋,不要貪,也不要怕,你要相信好的風(fēng)景前面也是有的。
6、節(jié)奏:元素戒的節(jié)奏就是你的節(jié)奏,冰爆發(fā)前聚怪,上聚勁擊buff,然后盡量聚更多的怪,保持冰元素到之前打出聚勁擊 buff,以及使用一下颶風(fēng)轉(zhuǎn)(即使不用聚怪了),打出元靈增傷的buff;冰爆發(fā)的過程中盡量站擼,不斷使用颶風(fēng)轉(zhuǎn),給元靈爆發(fā)的空間;爆發(fā)完畢,可 走,可不走,自己根據(jù)進(jìn)度判斷,接著引怪,聚怪,爆發(fā)。
7、由于cdr不夠,幾乎是剛剛能在冰轉(zhuǎn)到的時(shí)候釋放主動(dòng)元靈,所以如果怪不多,可以不用,而是脫離找怪,聚怪(精英一輪爆發(fā)能夠打死除外);無論什么時(shí)候,如果錯(cuò)過了冰,不要勉強(qiáng)用,要不下次冰來的時(shí)候按不了主動(dòng)元靈了,得不償失。
8、由于堅(jiān)韌比較高還有擊回,黑人不要忙著開,即使有精英也是可以判斷著開的。比較難打的精英,冰元素到前幾秒開黑人殺入怪堆,聚怪釋放,站擼一會(huì),沒有黑人就需要脫離了,然后聚怪引怪,再到到冰,有黑人開,沒有黑人就需要硬抗一波聚怪釋放了。
拉拉雜雜的說的不好,我自己也不是很滿意,但是希望對大家有用處吧,有其他想到的,我再補(bǔ)充好了。
武僧玩家這個(gè)賽季不多,已經(jīng)很多哥們說過了,是個(gè)很好的上榜機(jī)會(huì),那么也希望寺院的哥們們把握機(jī)會(huì)。純十小弟釋放流,我認(rèn)為是目前武僧打法中門檻最低,堅(jiān)韌最高的,還有回復(fù),打的還不低,所以特地為各位說道說道,至于核爆十小弟,ptr我已經(jīng)說過了,而且現(xiàn)在高層哥們們用的比我好,操作和時(shí)機(jī)的要求也要高不少,等以后,如果有時(shí)間,我再來說吧。
最后愿精氣帶給你平衡,祝你上榜,祝你愉快!
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