技能:
巴爾干機(jī)炮拳:攻擊敵方單體,增加前排5%的免傷率,對(duì)攻屬性格斗家額外造成30%傷害。
銀河幻影:攻擊敵人一列,對(duì)攻屬性格斗家額外造成80%傷害。覺醒后傷害和額外傷害提升。
高級(jí)生命強(qiáng)化:永久提升自身生命值。
燃燒軍魂:戰(zhàn)斗中提高自身防御力。
傷害加深:永久提升自身傷害。
傷害減免:永久提升自身免傷。
分析:防屬性格斗家在天賦上對(duì)攻屬性格斗家擁有克制關(guān)系,天賦點(diǎn)滿的情況,防屬格斗家對(duì)上攻屬格斗家時(shí)擁有額外10%傷害率和10%免傷率。而拉爾夫作為一名防屬性格斗家,天生克制攻屬格斗家的情況下,其小技能對(duì)攻屬性格斗家能造成額外30%傷害,同時(shí)提升自身5%免傷率,必殺技覺醒后更是霸道的達(dá)到140%的額外傷害,這也就意味著,在暴擊的情況下,必殺技秒殺戰(zhàn)力高出自身不太多的攻屬格斗家完全不是問題,而被動(dòng)技能的防御力提高,加上克制關(guān)系,攻屬格斗家對(duì)拉爾夫的傷害無疑銳減。哪怕是遇到像羅伯特這類的爆發(fā)型格斗家,戰(zhàn)力相差不大的情況下,必殺技暴擊加兩輪普攻都不能帶走拉爾夫,反而會(huì)被拉爾夫一套帶走。
總結(jié):拉爾夫作為一名12資質(zhì)的防屬格斗家,在培養(yǎng)上能比13資質(zhì)的格斗家省很多的資源,宿命和覺醒的難度都較低,利用較少的游戲資源就能達(dá)到當(dāng)前等級(jí)的培養(yǎng)極致,而高程度的培養(yǎng)能夠完美的彌補(bǔ)資質(zhì)上的不足,其小技能和必殺技完美的克制當(dāng)前主流的攻屬格斗家,加上天賦上的加成,越戰(zhàn)力反殺攻屬格斗家完全不是問題。
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