凈化:能有效提防對手的控制集火套路,也可專門針對小魚人的章魚纏繞、泰瑞爾的審判。
圖騰投擲:不推薦,不會延長圖騰的持續(xù)時間,也不會再次觸發(fā)16級地握圖騰的效果。作用遠不如同層的其他天賦。
第四層(10級)
大招選擇前文技能分析一欄已有提及。
第五層(13級)
大地之盾:強化保人能力,而且閃電之盾通常都是給予前排肉盾的,12%對于他們來說是個很可觀的數(shù)值。
潮汐奔涌:增強團加能力,結(jié)合上鮮血與雷鳴最多可以減少5秒的CD,但頻繁地使用治療鏈會影響到續(xù)航問題,推薦與4級靈魂行者的恩賜一同點出來。
大地生命附魔:強化團隊續(xù)航能力的天賦,比潮汐奔涌更好用,也不必擔(dān)心耗藍問題。而且半血以下的英雄頭上會有小綠葉來提醒你。
第六層(16級)
地握圖騰:強化控制型天賦,90%相當(dāng)于定身效果了,只不過可以閃現(xiàn)出去。無論掩護撤退還是追殺留人都非常好用。
餓狼:相當(dāng)于一個短CD的血債血償,可以協(xié)同隊友集火對手前排。
風(fēng)暴崛起:大幅強化W的傷害力。傷害會持續(xù)堆疊,風(fēng)暴召喚者不增加持續(xù)時間后導(dǎo)致該天賦的收益也降低了。
第七層(20級)
先知的賜福:核心保肉盾的天賦,或者肉盾較多的陣容時考慮。
角斗士的戰(zhàn)吼:既然選擇了嗜血也更推薦強化它,能為普攻英雄提供更好的恢復(fù)效果。
時光回溯:收益不高,唯有連續(xù)兩發(fā)Q抬血的效果比較明顯。
風(fēng)暴護盾:非常實用的天賦,緩沖治療或者對抗大面積的AOE傷害。
四、天賦推薦:
主W傷害兼保人:
雷加爾天賦概述:主閃電之盾的天賦加點,傷害和保人能力兼顧。團戰(zhàn)優(yōu)先給前排英雄上W便可完美利用傷害和給予的護盾。鮮血與雷鳴則能快速刷新技能CD,以提供更多的W傷害、W護盾、E控制和Q治療。凈化的優(yōu)先級低時可考慮這套天賦。
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