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玩戰(zhàn)列艦的人最多 戰(zhàn)列艦心得經(jīng)驗(yàn)分享

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2016-03-23 17:27:20 | 閱讀:191 |  標(biāo)簽: 戰(zhàn)艦世界   | 分享到:

玩戰(zhàn)列艦的人最多 戰(zhàn)列艦心得經(jīng)驗(yàn)分享

作為巨炮黨,加上航母線必定入戰(zhàn)列坑,所以戰(zhàn)列算是玩的最多的,下面講講遠(yuǎn)航測(cè)試心得。

1、炮擊

說道戰(zhàn)列,大家首先想到的是戰(zhàn)艦艦?zāi)锬驱嫶蟮膬雌?我是說超大口徑超遠(yuǎn)射程的主炮)。那么炮擊戰(zhàn)就是戰(zhàn)列的主旋律了,尤其是打出一發(fā)入魂的時(shí)候,那酸爽別提了。

遠(yuǎn)航只有2個(gè)系M和R,R的距離遠(yuǎn),威力大,轉(zhuǎn)速不錯(cuò),射界稍差;M的炮多,距離嘛呵呵,轉(zhuǎn)速坑爹,射界好。不同系別的要發(fā)揮自己優(yōu)勢(shì),不過不管哪個(gè)系 別,有效射擊(齊射命中率25%以上)距離30節(jié)以上的船在12KM左右,35節(jié)以上的8KM左右,30節(jié)以下的16KM。這個(gè)算法因人而異,主要還是看 炮彈速度,也就是到達(dá)目標(biāo)的時(shí)間,一般打戰(zhàn)列12S以下,巡洋10S以下,驅(qū)逐6S以下是比較好的。這里我R系的經(jīng)常極限距離擼中核心區(qū),其實(shí)只要炮術(shù) 好,大和26KM也能一發(fā)入魂,但是那個(gè)難度呵呵。

戰(zhàn)艦結(jié)構(gòu)

上層建筑

炮塔 炮塔 副炮組 炮塔炮塔

船尾 彈藥庫(kù) 輪機(jī)房 彈藥庫(kù) 船首

水線下部分

上層建筑除了命中艦橋會(huì)有高傷害外,其他也就打掉對(duì)方的防空機(jī)槍(建議用HE)

炮塔、副炮組因?yàn)檠b甲厚度同樣打中傷害不高(建議HE,另外打驅(qū)逐的這個(gè)部分有奇效)

船首、船尾同上層建筑,打中了沒什么卵用。

彈藥庫(kù),一發(fā)入魂的位置(掛了信號(hào)旗就只是個(gè)高傷區(qū)),出現(xiàn)條件為AP彈穿透入彈藥庫(kù)在其中爆炸,因?yàn)橐┩复w裝甲和彈藥庫(kù)那厚重的裝甲,所以并不容易而且對(duì)方船小了還容易打穿(沒什么傷害),彈藥庫(kù)大小一般為炮塔下部那個(gè)圓臺(tái)的直徑。

輪機(jī)房,高傷害區(qū),如果在其中爆炸會(huì)打壞發(fā)動(dòng)機(jī),造成對(duì)方停船或者失去轉(zhuǎn)向功能。

水線下部分,由于裝甲偏低,命中后傷害不錯(cuò),但是并不容易打中也不建議。

我們要打出高傷害,也就是攻擊彈藥庫(kù),輪機(jī)房,總結(jié)來說就是對(duì)方船的水線以上,甲板以下的兩個(gè)最遠(yuǎn)炮塔的中間部分,要如何才能打中呢接下來就說。

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