的控制。
第五部分 出裝套路
核心裝備是無(wú)盡、火炮、吸藍(lán)刀。無(wú)盡提高暴擊傷害的特效對(duì)于第四槍必定暴擊的燼來(lái)說(shuō)非常適合,且裝備提供的攻擊力和暴擊幾率都是燼最需要的屬性;火炮
對(duì)于燼來(lái),暴擊提供AD加成,攻速提升了暴擊后的移動(dòng)速度,特效更是讓暴擊后的燼更有效的進(jìn)行先手耗血,想象一個(gè)還有一個(gè)兩發(fā)子彈的燼,第一發(fā)暴擊,提
供移動(dòng)速度加成,這時(shí)候火炮特效觸發(fā),移速的提升加射程的提升,很容易就能將第四槍有效的輸出;再說(shuō)說(shuō)吸藍(lán)刀,有了吸藍(lán)刀的燼,不僅減CD來(lái)到了30%,
三級(jí)大招90秒,減完CD63秒,如果姿勢(shì)不對(duì),把大招取消,大招CD只有37秒左右,非常可觀。同時(shí)也意味著本來(lái)技能藍(lán)耗就不算高的燼可以持續(xù)的用技能,這
時(shí)候的燼基本技能丟不停了。
除此之外,大部分時(shí)間都是三速鞋,不僅僅是因?yàn)楸阋,而且中期早出?duì)于跑線推線很有用。在對(duì)面控制很多的情況可以換成減控制鞋,最大化輸出是攻速鞋。對(duì)
面護(hù)甲很高接下來(lái)就是破甲弓。如果最大化輸出的同時(shí),有自信保命,還能合理出有生命偷取的裝備,我想是水銀刀。如果對(duì)面全是突臉秒殺型的,我覺(jué)得出加強(qiáng)
后的大天使也是未嘗不可?傊鲅b是靈活的,隨機(jī)應(yīng)變很重要。除了核心裝之外的裝備都可以在合適的時(shí)間段出。
被動(dòng)
現(xiàn)在的新英雄被動(dòng)都很復(fù)雜,介紹里的模棱兩可的解釋簡(jiǎn)直就是弱智:燼的暴擊傷害降低25%,而且他的攻速也不會(huì)天賦和裝備的攻速加成中獲益。取而代之的
是,燼會(huì)從攻速和暴擊的裝備及符文天賦中獲得 (每10%暴擊幾率+4%)(每10%額外攻速+2.5%)的總攻擊力加成。此外,暴擊時(shí)還會(huì)提供一個(gè)10%(+1%每40
%的攻速加成)的移動(dòng)速度加成,持續(xù)2秒。燼的第四發(fā)子彈必定暴擊,并造成15%\20%\25%基于目標(biāo)已損失生命值的額外傷害(在1\6\11級(jí)時(shí)變化)。打著
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