較低,依賴ad自己打傷害。
2、掌握好搶二的技巧可以對(duì)線事半功倍
第一波兵線通過(guò)平a血量用q可以一次收三個(gè)兵,我感覺應(yīng)該是現(xiàn)在搶二最快的adc了,q的低藍(lán)耗配合打死第一個(gè)彈第二個(gè)的附加傷害,碰到清線慢的比如vn,第二
波線就能進(jìn)塔。這里我要說(shuō)的是,下路對(duì)線,誰(shuí)先到2,誰(shuí)就有先開火的權(quán)利,配合老牛這種先手能力極強(qiáng)的輔助,很容易就在一開始就領(lǐng)先,一直領(lǐng)先到最后。但
是推線就不得不說(shuō)打野的影響,如果對(duì)方是盲僧這種二級(jí)、gank很厲害的英雄,需要提前留眼防gank,還有就是保持a兵的速度比對(duì)面快一點(diǎn)點(diǎn),保持升2不落后的
同時(shí),線盡量控住,靈活應(yīng)對(duì)不同情況。
3、線上耗血、擊殺思路
第三顆子彈接w控制接第四顆子彈平a,然后利用暴擊的加速回頭脫戰(zhàn),這是單人點(diǎn)人耗血的方法。如果有輔助的控制配合,平時(shí)站位以在w控制后可以點(diǎn)到人為佳,
用w進(jìn)行控制,然后接近目標(biāo)平a接q消耗,在燼能a出第4下的前提下,換血是不會(huì)吃虧的。到6之后,計(jì)算傷害大概就是半血就可以遠(yuǎn)程狙擊了,一個(gè)沒有召喚師技
能的adc,半血大招全中就死。前三槍如果漏了一槍,對(duì)方在回城的最后3秒左后用w去盲狙也有不錯(cuò)的收頭概率。這時(shí)候有個(gè)tip:關(guān)于w技能,一定要出其不意,
因?yàn)槭┓ň嚯x很遠(yuǎn),很多時(shí)候不用急忙用,而是想對(duì)方如果想回城,哪里應(yīng)該是最安全的地方丟,會(huì)有意外的收獲。
4、團(tuán)戰(zhàn)站位和輸出
第一,如果對(duì)面有布隆,亞索:團(tuán)戰(zhàn)就老實(shí)跟團(tuán),和一個(gè)adc一樣該怎么打輸出怎么打輸出,最后用大招,w收割。這兩個(gè)的墻會(huì)讓一個(gè)遠(yuǎn)處的燼毫無(wú)輸出,導(dǎo)致團(tuán)戰(zhàn)
輸出不足。
第二,對(duì)面沒有這種有墻的英雄,燼就可以發(fā)揮別的adc沒有的能力,團(tuán)戰(zhàn)一開始的同時(shí),開啟大招對(duì)對(duì)方的后排進(jìn)行猛烈的射擊,然后通過(guò)w技能加速迅速進(jìn)場(chǎng),繼續(xù)
輸出,第四槍盡量對(duì)于血量低的敵人用,因?yàn)橛袛貧⑿Ч。迅速?dǎo)致對(duì)方減員,e技能的被動(dòng)觸發(fā)的減速,以及每一槍暴擊之后都有被動(dòng)加速,可以讓燼迅速開啟收割模
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