螳螂在之前的版本里由于種種的原因玩家都不愿意去選擇這樣一個(gè)打野刺客,特別是在豹女等AP型打野流行之后螳螂的處境變得越來越尷尬。但是在6.6的版本中,在眾多的改動(dòng)中螳螂獲得了Riot的青睞得到了一點(diǎn)加強(qiáng)。
Q品嘗恐懼
冷卻時(shí)間:3.5 >>> 3秒
W虛空突刺
冷卻時(shí)間:10 >>> 9秒
雖然說沒有完全增加卡茲克的傷害能力,但是QW技能CD的減少對(duì)于卡茲克來說也是非常有效的一點(diǎn)增加。這個(gè)改動(dòng)能夠延長卡茲克在打野戰(zhàn)線上的各項(xiàng)能力——清野、Gank效率等等方面都會(huì)得到一些改善。
當(dāng)然技能的改動(dòng)也是卡茲克在6.6版本非常強(qiáng)勢(shì)的種種因素之一,可以包括許多強(qiáng)勢(shì)的英雄在6.6版本中被削弱了,也可以是因?yàn)閷儆诳ㄆ澘说难b備增強(qiáng)了。在6.6的版本中合成貪欲九頭蛇的配方提亞瑪特被增強(qiáng)了,這對(duì)卡茲克來說無疑是如虎添翼。
對(duì)于螳螂來說最簡單的一套符文就是最強(qiáng)的符文,在前期帶上16點(diǎn)攻擊力有助于提升螳螂的清野能力和傷害,當(dāng)然如果有條件的朋友就可以考慮將九個(gè)紅色的符文帶成護(hù)甲穿透,這在對(duì)于英雄的后期傷害提升將會(huì)非常高。
螳螂在兇猛系中最好點(diǎn)出揭示弱點(diǎn)。因?yàn)樵贕ank的時(shí)候螳螂可以幫助隊(duì)友提升傷害,這樣Gank的成功率也會(huì)增加。當(dāng)然在詭詐系中的“刺客”和“雷霆領(lǐng)主的法令”都是對(duì)螳螂自身有著非常好的傷害提升的效果非常有必要點(diǎn)出。
對(duì) 于螳螂來說前期的打野還是有些傷的,所以復(fù)用藥水對(duì)于螳螂來說性價(jià)比還是非常高的,在前期能夠提升螳螂打野的續(xù)航能力。大家都知道中期的螳螂的傷害是非常 恐怖的,所以在前期盡可能的多做一些輸出的裝備。藍(lán)色打野裝在CJ上能夠提供減速的效果這對(duì)螳螂來說是非常好的,這能夠增強(qiáng)螳螂的Gank能力。而提亞瑪 特在當(dāng)前版本獲得了一定的增強(qiáng),所以對(duì)于螳螂來說是必須出的核心裝備。
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