因 為螳螂是處在打野位的刺客,所以對于鞋子的選擇可以是有很多,比如五速鞋。但是筆者還是推薦大家做出CD鞋,因為螳螂主要的傷害來源都是來自其技能的傷 害,做出CD鞋減少技能的CD能夠在團戰(zhàn)中多打出幾輪輸出。后期根據(jù)局勢來選擇防裝,不過筆者個人還是喜歡做出兩件防裝,一件護甲一件魔抗這樣在打團的時 候生存能力可以獲得顯著的提升。俗話說只有活著才能輸出。
在 上文中筆者跟大家提到過,螳螂在前期的清野速度其實并不是非常的快,遇到強勢的打野,例如這個版本非常強勢的豹女等前期在清野效率上要高于螳螂,且單挑能 力不輸?shù)挠⑿,要小心敵人的反野。雖然螳螂單挑能力十分出色,但是一旦被敵人控制先手、或者被對手風(fēng)箏,或者等級低于對面的時候,會陷入十分的被動的境 地,畢竟螳螂屬于刺客型脆皮英雄,前期沒有防御裝備的時候非常容易被對手秒殺。所以螳螂在前期打野的時候不僅要能夠進(jìn)行有效的Gank,還應(yīng)該要保護好自 己野區(qū)的視野。
在 中期打團的時候,玩螳螂的玩家一定要記住你是一脆皮的刺客!切忌不要第一時間進(jìn)入戰(zhàn)場,先在隊伍的旁邊走位,等待切入或者收割的時機到來。螳螂絕對不是一 個能夠開團英雄,因此不要想著用自己的E技能先手切入,只有等到雙方互交技能團戰(zhàn)正式開始的時候,再從中找對手C位的失誤,此時切入戰(zhàn)場收割敵方的殘血英 雄才是上上策。大后期的正面團戰(zhàn)中,要知道,在6.6的版本中,螳螂的QW技能CD都被減少了。這就使得W是一個非常好的遠(yuǎn)程Poke技能,一旦后期的裝 備成型后,螳螂的W不僅能夠打出高額的傷害,還附帶減速效果,在后期打團之前,雙方對峙的時候,消耗對手的血量就顯得非常的重要了,如果在團隊中有非常優(yōu) 秀的消耗型的英雄——類似杰斯、豹女、炸彈人等。那么螳螂能夠在還沒有開團的時候,就能將對面消耗到殘血,然后就可以大膽地切入對手的后排收割敵人,如果 敵人有控制技能在手,可以考慮上去騙一波技能或者等待其將技能覺出來后再上。
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