不過在你正式進(jìn)入虛擬世界之前,還有一件事是必須要做的 —— 把周圍清出一些空間來。雖然 Oculus 公司建議你坐著或是站著玩,而不是到處走,但玩 VR 游戲你總會(huì)忍不住動(dòng)一動(dòng)的。因?yàn)榇髦^顯你看不到周圍的環(huán)境,所以附近還是空曠一些比較安全。
5.Oculus Rift畫面體驗(yàn)
Oculus Rift 正式版采用的是兩塊 OLED 屏幕,每一塊的分辨率是 1080×1200。如果你擔(dān)心自己會(huì)吐得滿屋都是,高達(dá) 90Hz 的刷新率能打消你的顧慮。
畫面亮起的一瞬間你就會(huì)被 Oculus Rift 所震撼 —— 明亮的色彩,濃重的黑色和清晰的圖像確實(shí)會(huì)讓你以為自己到了另外一個(gè)虛擬世界中。如果你體驗(yàn)過那些性能不夠強(qiáng)的 VR 頭顯,這種感觸會(huì)更加強(qiáng)烈。盡管 Oculus Rift 的畫面并不能占據(jù)你全部的視野,但至少也是絕大部分。當(dāng)你的眼睛告訴你的大腦,自己正漂浮在一個(gè)半毀的空間站時(shí),你幾乎不會(huì)注意到屏幕以外的東西。值得一提的是,如果遇到僅有一兩個(gè)光源,幾乎全黑的場景,戴眼鏡或隱形眼鏡的同學(xué)可能會(huì)被光反射晃到眼睛。
Oculus Rift 自帶一副耳機(jī),它與頭帶相連,像一對狗耳朵一樣垂下來。你可以對它進(jìn)行很自由的角度調(diào)整,保證最舒適的佩戴感,所以不用擔(dān)心一輪游戲下來自己會(huì)被夾得頭痛欲裂。耳機(jī)自帶一層透氣墊圈,感覺還算舒適。
不過,這副耳機(jī)的隔音效果不是那么好,你還是能聽到周遭的聲音。這或許是 Oculus 公司有意為之,畢竟和現(xiàn)實(shí)世界隔絕太嚴(yán)重還是不好。
6.Oculus Rift耳機(jī)評測
Oculus Rift耳機(jī)評測怎么樣?可以說是好極了。在親自體驗(yàn)前你可能不會(huì)想到它對音源位置的呈現(xiàn)是那么精確,而這對于打造一個(gè)逼真的環(huán)境是非常必要的。想象一下當(dāng)你在玩恐怖游戲時(shí),突然從身后傳來沉重的呼吸聲,那感覺太驚悚了。
Oculus Rift 耳機(jī)特有的空間立體感讓一切都變得不一樣了。在游玩《EVE:瓦爾基里》這款太空射擊游戲的時(shí)候,你可以很清晰地聽到導(dǎo)彈掠過,然后越飛越遠(yuǎn)的聲音。目前還不是所有游戲和 Demo 都支持這種空間音效,但只要有一款支持都能給你帶來與眾不同的體驗(yàn)。它的重低音偏弱,但和普通游戲耳機(jī)相比清晰度要好得多。
小編推薦閱讀機(jī)器學(xué)習(xí):神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)構(gòu)建(下)
閱讀華為Mate品牌盛典:HarmonyOS NEXT加持下游戲性能得到充分釋放
閱讀實(shí)現(xiàn)對象集合與DataTable的相互轉(zhuǎn)換
閱讀鴻蒙NEXT元服務(wù):論如何免費(fèi)快速上架作品
閱讀算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 1 - 模擬
閱讀5. Spring Cloud OpenFeign 聲明式 WebService 客戶端的超詳細(xì)使用
閱讀Java代理模式:靜態(tài)代理和動(dòng)態(tài)代理的對比分析
閱讀Win11筆記本“自動(dòng)管理應(yīng)用的顏色”顯示規(guī)則
閱讀本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)