危險點:被Q中或者被反身E。
被反向E(500距離)的問題在于在減速的情況下被Q的幾率很高,但是正常情況下被反身E后離錘石跨過兵線出Q還是有一段距離,如果你把錘石Q到兵線中間,他也很傷,因為他在我們ADC射程,而對方ADC離你比較遠。
相比之下被Q中問題不算太大,被Q中后,對面ADC沒位移就控ADC,有位移就控錘石,危險程度基本取決于你被Q的時候離對面ADC有多遠。
婕拉
高傷害的輔助,脆皮,上次下路3:0優(yōu)勢,ADC被控住正面一波還是輸。
是否交叉站位取決于你和她對ADC壓制誰厲害。
你們ADC血線比對面ADC低比較多,果斷正常站位,并略微向前站,誘使丟你技能,越過你消耗ADC就E+Q控住她,婕拉本身身板也脆,很可能要她明。
你們ADC血線于對面ADC差不多,留W,盡量在婕拉丟ADC技能的時候給W,但是因為婕拉射程原因,很多時候只能直接給W,自己用血瓶回復。
你們ADC血線高于對面ADC,這時候完全可以采取高位的交叉站位,直接壓制,高位的交叉站位對付婕拉自身危險沒變,但是在婕拉包過來的時候,Q中她有很大幾率在兵堆中直接帶走她。
璐璐
對線沒什么特別的輔助,或者說是,有回復的娜美2V2想被對面殺的話只有娜美方失誤的情況才可能。
交叉站位,高位收益不大,對于璐璐高位的交叉站位屬于打野來了死的很慘,而且璐璐W加速和Q的大幅度減速命中了也很難靠近。
危險點:消耗ADC的時候被盾ADC然后Q中,減速情況下會被多A幾次,如果ADC是奧巴馬之類的,會很危險。
拉克絲
好不好打她取決于你是否有壓制力,她如果不A被動,藍耗根本跟不上,A被動的時候你留好W,給她給A人來一發(fā)就行。交叉站位為主,沒必要高位的交叉站位沒多大用。
消耗還是以壓制ADC為主,注意消耗什么的別打在盾上。
危險點依然是被去消耗的時候被Q中。好處在于你不管反手Q住拉克絲或者ADC,基本就不會被擊殺,還有反殺可能。
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