7級
倒刺射擊(Q):凋零射擊對小兵、雇傭兵和怪物造成200%額外傷害。
爆裂毒藥(D):死于黑蝕箭效果的小兵會爆炸,對附近的敵人造成116點傷害。這個效果不會對英雄或建筑造成傷害。
占據(jù):迫使一個敵方小兵為你戰(zhàn)斗。最多3層。
又是一層全推線的天賦。爆裂毒藥過去在小地圖除了爆炸的清線速度,更重要的是在兵線上爆炸的傷害能實打?qū)嵉膲合聦γ娴难,而如今 這個效果已經(jīng)被砍了…而倒刺射擊可以打雇傭兵,可以打機制,可以打扎加拉的刺蛇飛龍…加上后面還有風行者的加成,我個人覺得爆裂毒藥相對而言缺乏競爭力。
至于占據(jù)?還不如以前的老晉升呢。
10級
哀慟箭(R):
射出一支箭矢,重新激活技能可以造成228點傷害,并使范圍內(nèi)的敵人沉默無法使用技能,持續(xù)2.5秒。箭矢達到最大距離會自動爆炸。
精神控制(R):
1秒后,控制目標英雄的移動,對方將無法控制該英雄,引導時間持續(xù)2.5秒。
對待兩個大招我們要有清醒的認識。首先就“不能用技能支援隊友”這一點來說這兩個技能本質(zhì)上持續(xù)的時間是一樣的。也就是說如果你打 算依靠精神控制屏蔽對面輔助的支援或者阻止集火可能還真不如選沉默箭(畢竟傷害也強化過了)。精神控制在以下這些情況下有比較大的用處:1.躲草叢里拖迷 路脆皮,隊友上去摁死。2.搶比較重要的傭兵時,把對面的肉拖出去一會。3.在拳拳見肉的情況下,控制下對面的輔助或者主力DPS。
不過說到底精神控制是個傷敵一千自損八百的技能…對面不能用技能你也不能用技能,對面按你想的跑你壓根不能跑,你還不見得比對面抗打…我覺得如果這個能和醫(yī)生的飛機一樣加個我方的提示“希爾瓦娜斯正在控制XXX”可能會更好用一些。
13級
生命吸取(W):暗影匕首每次傳染到一個敵人身上就會為你恢復37點生命值。
風行者(E):使用索命妖魂傳送后,恢復凋零射擊全部使用次數(shù)。傳送后可以在5秒內(nèi)無消耗地再次施展索命妖魂。
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