大蟲(chóng)子,聯(lián)盟中屈指可數(shù)的巨無(wú)霸,體形最大可占據(jù)河道之寬,除了足夠威懾力以外他還擁有著沉默與擊飛減速等多項(xiàng)控制性技能,這讓他對(duì)那些依靠技能打傷害的英雄造成足夠的威脅,被動(dòng)給予他變態(tài)的賴(lài)線能力,大招的高額真實(shí)傷害是所有脆皮的噩夢(mèng),大蟲(chóng)子可以當(dāng)然上單中單打野3個(gè)位置,當(dāng)然由于其自身?yè)碛斜▊εc多重控制的能力,能夠發(fā)揮他最大作用的就是上單和中單了,今天我們就來(lái)講一講上單大蟲(chóng)子的進(jìn)化史。
盛宴[ R ]
每層的生命值加成:90/120/150 >>> 100/140/180
前期一級(jí)大招滿層數(shù)多了60點(diǎn)生命值,中期二級(jí)大招滿層數(shù)多了120點(diǎn)生命值,后期滿級(jí)大招滿層數(shù)多了180點(diǎn)生命值,也就是說(shuō)每個(gè)使其只要你在大招滿層數(shù)的情況下大概能比以前多抗住一次敵人的普工傷害等量生命值,這種數(shù)據(jù)雖說(shuō)是不顯眼,但是在大招滿級(jí)之后可以提供1080的生命值相當(dāng)于多做出了一件半的狂徒,其肉程度可想而知,順風(fēng)可勁輸出,逆風(fēng)可抗傷害,這就是大蟲(chóng)子。
自6.6版本大招得到增強(qiáng)之后,上單蟲(chóng)子勝率與出場(chǎng)率在外服數(shù)據(jù)中都有極大的提升,下面就和小編一起來(lái)看看該如何玩好這個(gè)大家伙。
優(yōu)勢(shì):
1.足夠的爆發(fā)與控制,充足的傷害,即使是沒(méi)有技能也能靠平A觸發(fā)E技能打輸出,大招高額的真實(shí)傷害對(duì)于脆皮是致命的。
2.時(shí)間長(zhǎng)達(dá)2.5S的AOE沉默效果是一切靠技能輸出脆皮英雄的噩夢(mèng),不能釋放技能的他們只能被集火秒殺。
3.大招跌滿層數(shù)之后,體形大到嚇人,給予敵方威懾力,還可以幫隊(duì)友擋下許多傷害,讓敵人鎖定自己腳下的隊(duì)友也變得異常艱難。
4.被動(dòng)太變態(tài),賴(lài)線能力太變態(tài),只要擊殺單位就能夠得到藍(lán)量與血量的補(bǔ)給,可以說(shuō)其自身被動(dòng)的作用是聯(lián)盟里數(shù)一數(shù)二的。
5.大招對(duì)野怪和小兵單位能達(dá)到1000點(diǎn)的真實(shí)傷害,強(qiáng)化版CJ啊有木有,對(duì)了只要你在附近,敵方打龍就要做好被搶的準(zhǔn)備。
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