鑒于冰豬牌組多變的特點(diǎn),冰豬的節(jié)奏也是靈活的,可慢可快。那么牌組建立多重體系,變化節(jié)奏的目的何在——
冰豬的節(jié)奏,就是一門心思破壞對(duì)手的節(jié)奏
我不止一次聽(tīng)到隊(duì)友這樣玩:我要攢齊冰豬,賺夠費(fèi)用,一波弄死。這個(gè)思路是沒(méi)有錯(cuò)的,但執(zhí)行難度很大。我們講其他卡組,卡牌,模式固定,是劣勢(shì)也是優(yōu)勢(shì),畢竟卡牌之所以固定,是因?yàn)榛パa(bǔ)性大。
很多石頭人選手很擅長(zhǎng)玩換家,因?yàn)樗麤](méi)得選,石頭人8費(fèi)一拍下,后續(xù)部隊(duì)就得跟上,你跟他正面交鋒,就是走上了他的節(jié)奏,你說(shuō)你在家里排兵布陣要防御賺費(fèi)?還是省省了,
成熟的石頭人玩家敢發(fā)起進(jìn)攻,要么手里的牌序準(zhǔn)備充分,要么知道你當(dāng)前拿不出key卡。正確的方法是破壞他的節(jié)奏,對(duì)面石頭人一沉底,手里只有兩費(fèi),他很難搞定你另一路的豬,
特別是在你優(yōu)化過(guò)牌序之后——箭雨射掉哥布林,再來(lái)一輪冰,他就換不過(guò)你了。
前面講了自己認(rèn)為冰豬流最重要的兩點(diǎn)戰(zhàn)略思想,下面談一談自己總結(jié)的實(shí)際操作的心得吧,我想直接看這部分的同學(xué)必定不喜歡長(zhǎng)篇大論,不說(shuō)了,直接開(kāi)始吧
1,后手行動(dòng):開(kāi)頭10費(fèi)滿了就滿了,只要對(duì)手不行動(dòng),你就虧不了!!!(但是超過(guò)20秒還是動(dòng)手吧.....有一次對(duì)手掉線了,我憋了塊半分鐘才行動(dòng),結(jié)果彈出消息對(duì)手重新連上了比賽......)
2,前1分鐘不要隨意交法術(shù),起手箭雨射對(duì)面公主是很虧的!
3,后手行動(dòng)不等于敵不動(dòng)我不動(dòng),你追求的不一定是低費(fèi)打高費(fèi),比如對(duì)手起手公主,你刷個(gè)哥布林打掉很多時(shí)候只是讓對(duì)手過(guò)了一張卡而已,賺的1費(fèi)并沒(méi)有太大意義,請(qǐng)形成壓力才能破壞節(jié)奏。
比如對(duì)手公主——你火槍——對(duì)手哥布林——你公主,如果對(duì)手是一個(gè)慢速卡組,這時(shí)候他得必須不情愿的交出龍或者黑騎來(lái)了
4,請(qǐng)學(xué)會(huì)跳豬
5,前期謹(jǐn)慎用豬,每用一次虧4費(fèi),后期也不要卡著CD用豬,不能讓對(duì)手掌握你的規(guī)律
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