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拳皇98終極之戰(zhàn)OL之極限復(fù)活流陣容推薦

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2016-05-07 12:01:20 | 閱讀:165 |  標(biāo)簽: 拳皇98終極之戰(zhàn)OL   | 分享到:

拳皇98終極之戰(zhàn)OL之極限復(fù)活流陣容推薦

5.大蛇:14資質(zhì)神卡,全體封印。必殺-混:對(duì)每個(gè)敵軍30%概率降低300怒氣,15%概率眩暈?zāi)繕?biāo),專屬武器覺(jué)醒后,可以增加30%的復(fù)活概率。當(dāng)然,給出的只是面板技能數(shù)據(jù),而且這個(gè)數(shù)據(jù)是固定的,升級(jí)技能提升的只是傷害,但是,大蛇的4技能本身就加強(qiáng)了全隊(duì)的控制,再加上神器的加成,控制幾率其實(shí)挺可觀的。大小技能都帶控,連輔助技能都提升控制幾率,果然是“地球意志”!

拳皇98終極之戰(zhàn)OL之極限復(fù)活流陣容推薦

6.高尼茨:復(fù)活隊(duì)友的暴力牧師,攻屬性!必殺 —暗慟哭:降低每個(gè)目標(biāo)200點(diǎn)怒氣并將70%返還于自身,對(duì)技巧型格斗家增加額外80%傷害,覺(jué)醒后可大幅提升傷害并清除己方所有減益狀態(tài)!雖然是熊魂,但因?yàn)?技能的吸怒效果的存在,說(shuō)是熊蛇一體也不為過(guò)。但是,老高最強(qiáng)大的屬性除了武器覺(jué)醒后清除DEBUFF,還有4技能的全體復(fù)活被動(dòng)技能-大蛇的恩賜!所有格斗家包括自身,死亡后都有幾率復(fù)活,怎一個(gè)強(qiáng)大了得!

拳皇98終極之戰(zhàn)OL之極限復(fù)活流陣容推薦

陣容優(yōu)缺點(diǎn):

這套陣容最大的亮點(diǎn)便是“重生”,所有格斗家都自帶了重生技能,其中克里斯和七枷社更是重生為進(jìn)化體的炎克和大地七枷社,當(dāng)然,核心高尼茨還是全隊(duì)復(fù)活!并且,這套陣容的前排很肉,整體控制很足,無(wú)論是大蛇的降怒+眩暈,還是陳國(guó)漢的眩暈+斬殺,亦或是高尼茲的吸怒+眩暈等等,幾乎每個(gè)格斗家都有控制!因此,從另外一方面來(lái)說(shuō),控制充足也就代表著輸出欠缺,整個(gè)陣容的輸出點(diǎn),基本是集中于盧卡爾、小克和高尼茨的,所以,這套陣容輸出不足是缺點(diǎn)之一,而另一大缺點(diǎn)就是,資源!整套陣容,14資質(zhì)就有3 個(gè),大蛇和盧卡爾還好,畢竟能從巔峰和跨服爭(zhēng)奪戰(zhàn)中獲取資源來(lái)?yè)Q,出場(chǎng)只是時(shí)間問(wèn)題!但是老高,目前只有魂匣和VIP禮包能獲得,相對(duì)于大部分玩家而言,還是有些困難。還有一大缺點(diǎn),便是武器!雖說(shuō)除了大蛇和盧卡爾的重生激活需要武器外,其余格斗家武器提升的基本是幾率。但是,覺(jué)醒了的技能重生幾率是遠(yuǎn)高于沒(méi)覺(jué)醒的!整套陣容的理念就是“打不死”,如果爬不起來(lái),那么這套陣容就沒(méi)意義了!

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