針對當(dāng)前版本之下,更多的魔抗防御裝選擇,以及純坦克英雄的使用率下降,放棄破敗王者之刃,選擇飲血刀和大飲魔刀的后續(xù)出裝。理由如下:
(1)飲血刀進(jìn)一步撐起Q技能的傷害,提供團(tuán)戰(zhàn)續(xù)航能力,提升EZ的POKE能力。
(2)造成傷害的同時獲得護(hù)盾,配合大飲魔刀的觸發(fā)時的吸血效果,讓EZ更好的與法坦和法師們對抗。
用EZ中路比下路更好。理由如下:
(1)在一定操作基礎(chǔ)上,EZ面對大部分中單是不懼怕的,Q技能的高額傷害,E技能位移,面對GANK更容易逃脫,爆發(fā)和持續(xù)輸出能力兼顧。配合W+E提高自身攻速的技巧,單殺法師中單的機(jī)會會很大。
(2)相比與下路的ADC,EZ,等級更高,發(fā)育更快,更能提早進(jìn)入EZ的黃金時期。
打法和思路還是如之前所說,穿甲弓可以看對面的防御裝進(jìn)度來更改為冰拳。
唯一的防御裝大魔抗刀,如果對方是菜刀隊可以換成破敗王者之刃來針對。
雙AD強(qiáng)開陣容:
▲核心英雄:
(1)上路:泰坦,中路:EZ,打野:酒桶,ADC:任意即可,輔助:錘石。
(2)推薦的這套這套陣容的打法主要是思路是前期酒桶GANK反蹲保證中上的發(fā)育,等待中期EZ和上路的發(fā)力期,EZ強(qiáng)力的爆發(fā)配合多段的控制能夠輕易GANK對手,錘石和酒桶野輔雙游帶起節(jié)奏,配合強(qiáng)開的陣容加快游戲節(jié)奏。同時在后期也在打團(tuán),輸出,前排上兼顧。
這一思路結(jié)合6.9版本小龍的更新與加強(qiáng),使得EZ在前中期建立的起的優(yōu)勢對中后期更為有意義,合理運(yùn)用陣容的特性,能更以非?斓乃俣葘κ值墓(jié)奏打亂。
(1)新思路打法的EZ前中期的爆發(fā)能力,搭配控制技能多的陣容,讓EZ更穩(wěn)定的命中高額傷害的技能。
(2)此陣容的關(guān)鍵在于野上的雙坦發(fā)育需良好,有足夠的血量和抗性作為前排,為雙AD爭取更多的輸出空間。
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