維克托改動(dòng)之后已經(jīng)不太適合之前的爆發(fā)型雷霆天賦。冥火顯然更適合它,在比賽中經(jīng)常可以看到維克托配合冰杖無限粘著人QAE。
雖然不太適合維克托,但這個(gè)天賦還是有很多人喜歡帶它。因?yàn)樗梢院芎玫膸椭约涸黾颖l(fā)傷害秒人啊!
對線AP
比較通用的對線AP符文,因?yàn)檫@版本很多裝備都附加了冷卻縮減屬性所以符文就不需要帶冷卻符文了。
對線AD
在玩中單時(shí),特別是比較注重AP中單非常害怕在對面突然選到AD中單,這種情況下要是只帶著一套魔抗符文那只能從開局就是劣勢到結(jié)局一直被壓制,所以必須帶著一套護(hù)甲以防萬一。
?怂购诵氖蔷S克托自帶的核心裝備需要最先升級(jí)上去,在除了維克托自帶的核心裝備之外冰杖也是維克托非常依賴的裝備,在配合上冷卻鞋深淵巫妖的冷卻縮減可以非常好的持續(xù)輸出,在滿級(jí)的海克斯核心和巫妖的裝備支持下讓維克托不用擔(dān)心法力值的問題。
能量轉(zhuǎn)移[ Q ]
冷卻時(shí)間從 8/7/6/5/4秒
導(dǎo)彈傷害從 60/80/100/120/140
AP加成率 0.4
普通攻擊傷害 20/40/60/80/100
護(hù)盾數(shù)值 [8% 最大法力值 + (0.15 AP)]
比較依靠英雄屬性的技能,所以一般作為副技能加點(diǎn)不推薦主點(diǎn)
W【重力場】
冷卻時(shí)間17/16/15/14/13秒
減速效果28/32/36/40/44%
每0.5秒添加一層技能被動(dòng),3層時(shí)會(huì)暈眩敵方單位1.5秒。
維克托的控制技能,在對線留人時(shí)效果不太理想,對于團(tuán)戰(zhàn)來說是一個(gè)很強(qiáng)大的團(tuán)控技能,前期只點(diǎn)一級(jí)作為最后才點(diǎn)的技能。
死亡射線[ E ]
冷卻時(shí)間 13/12/11/10/9秒
射線傷害的AP加成0.5
余震20/60/100/140/180 (+ 0.7 AP)
射線+震蕩傷害90/170/250/330/410 (+1.2 AP)
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