源氏到底應(yīng)該怎么玩?
首先,你要明白,雖然源氏的類型已經(jīng)微軟雅黑特大加粗的表明了“突擊”兩個(gè)字,但他并不適合所謂的正面突擊,你沒(méi)有士兵76的持續(xù)強(qiáng)火力,沒(méi)有麥克雷的瞬間高爆發(fā),那你有的是什么呢?是機(jī)動(dòng)性。
源氏是一名忍者,忍者的工作是什么呢?是暗殺。不要像別的隊(duì)友那樣跟在大錘身后打輸出,那樣的話為什么你不去玩士兵76呢?因?yàn)槟阌兄瑥?qiáng)的機(jī)動(dòng)性,所以你的首要目標(biāo),是那些由于地形原因很難被隊(duì)友干掉的地方后排英雄,比如寡婦。
所以,源氏相比起其他英雄,對(duì)地圖的了解需要更加熟悉,你要知道哪些位置是可以繞后的,尤其是哪些位置是一般英雄無(wú)法通過(guò)而你卻可以“飛躍”過(guò)去的。以及,對(duì)方的狙擊手喜歡藏在哪里。
一旦發(fā)現(xiàn)了地方的后排英雄,接下來(lái)就是戰(zhàn)斗部分了。算上之前的測(cè)試,現(xiàn)在也算是已經(jīng)開服有一段時(shí)間了,大多數(shù)喜歡玩源氏的玩家應(yīng)該都已經(jīng)很了解這個(gè)英雄的技能了吧,不過(guò)在此我還是多嘴說(shuō)幾句吧。
首先是被動(dòng)技能,爬墻和二段跳,這能讓你通過(guò)很多其他英雄無(wú)法通過(guò)的地形,或者是到達(dá)一些具有特殊戰(zhàn)略意義的地點(diǎn),所以正如上面說(shuō)過(guò)的,你需要熟悉地圖。
然而,這些被動(dòng)技能還具備一個(gè)容易被新人忽視的重要用途:保命
二段跳和爬墻是怎么保命的呢?首先關(guān)于二段跳,當(dāng)你與一名敵方英雄正面硬剛,尤其是陷入敵方眾多英雄的包圍圈里時(shí),頻繁的二段跳將使你的敵人很難瞄準(zhǔn)你,當(dāng)然,此時(shí)你也很難瞄準(zhǔn)敵人,所以一旦發(fā)現(xiàn)情況危急,盡量多用二段跳來(lái)拖延時(shí)間吧。
但是二段跳畢竟只是臨時(shí)救命稻草而已,想要完全脫身還需要利用到爬墻。源氏在爬墻的過(guò)程當(dāng)中移動(dòng)速度是相當(dāng)快的,同樣很難被瞄準(zhǔn),所以有一些地形,例如漓江塔的兩個(gè)點(diǎn)里,如果你陷入了以一敵眾的情形,這個(gè)時(shí)候從窗口爬出去會(huì)比你從門口繞出去安全得多,同樣很多其他站點(diǎn)型的地點(diǎn)也非常適用,關(guān)鍵時(shí)刻飛檐走壁一躍而出要比走正門安全多了。
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