說到逃生,順便說一句,很多源氏一旦成功的悄無聲息潛入到了敵人后方,包括曾經(jīng)的我在內(nèi),都會有一個沖動的想法:終于可以大鬧一場了!殺一個夠本殺倆賺一個!
騷年,你這種想法很危險!當你成功潛入后方后,第一件事就是看好地形,為自己預留后路,全身而退遠比殺敵重要得多,因為面對著眾多敵人的時候,騷擾并打亂他們的攻勢給隊友提供進攻機會要比殺死一兩個英雄更有用。而且,這個時候,通常你很難殺到人……
主動技能
首先是對于新人來講最容易掌握也最有貢獻價值的技能:
閃(彈子彈)
說到容易掌握,很多老司機可能不服了,其實“閃”并不是那么容易掌握的,所以我這里講的只是如何利用“無腦閃”。
首先,無腦閃的第一大用途:殺!堡!壘!
作為新人的噩夢,堡壘真可謂是仇恨滿滿,那么此時就是我們幼兒源發(fā)揮的時候了!也許你的源氏真的玩的很爛,但只要學會彈堡壘,你就不是一無是處!而且這個真的很好學!
當你發(fā)現(xiàn)了一個堡壘,并且確定他也發(fā)現(xiàn)并瞄準了你,瞄準他,按E,解決!就是這么簡單!
很多人說了,堡壘的火力簡直不要太IMBA啊,根本來不及反應。∷圆皇且憧吹奖玖⒖叹烷_E,作為新人來講你真的來不及瞄 準,所以一旦你發(fā)現(xiàn)了堡壘,所以如果是堡壘先發(fā)現(xiàn)了你而不是你先發(fā)現(xiàn)了堡壘,那我就只能呵呵了。不過,我們是源氏,我們是忍者,我們不剛正面,沒理由讓堡 壘先發(fā)現(xiàn)我們。
影
樓主就曾經(jīng)因為對這個技能掌握的不好被隊友噴“不會切人玩NMBD源氏”。
關(guān)于這個技能,可能很多新人并不知道,當你用“影”殺死敵人或者開大時砍死敵人時都是會重置這個技能的冷卻時間的,也就是說,當你用影殺死一個敵人,你可以立即再用一次影。
所以當你身處險境時,除了利用二段跳和爬墻來逃生,如果你有幸把一個敵人搞到殘血,請立即用影來解決他,并且再次用影來脫離戰(zhàn)斗。 當然,如果你有足夠的自信,你也可以影掉一個敵人后繼續(xù)和敵人周旋,不用我說你也知道,用影的時候比二段跳和爬墻更難被瞄準,所以如果這個技能利用得好, 理論上你可以在人群之中穿梭自如盡收人頭,但是如果你能做到這種程度的話,也就不用聽我瞎BB了不是么……
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