《守望先鋒》在國服正式上線一周有余,再聯(lián)系之前公開測試的情況,大家肯定遇到不少相同的問題,作為一個多人游戲,被隊(duì)友坑或坑隊(duì)友是不可避免的,但是經(jīng)驗(yàn)總結(jié)必不可少。
所謂雙拳難敵四手,好虎不如狼多,在《守望先鋒》里集體行動的重要性不言而喻,但常常開始的時候大家還能一起行動,而隨著戰(zhàn)局的推進(jìn),有人死了之后就自顧自的向前沖,根本不等隊(duì)友復(fù)活,結(jié)果就是被守株待兔的敵方一個一個殺掉。
千萬不要覺得死亡時間很短喲!如果你是進(jìn)攻方,那么死亡復(fù)活時間為10秒,如果你是防守方,那么死亡復(fù)活時間是12秒。
己方如果有人總是單獨(dú)突擊或頻繁的死亡,那么會就造成已方長期以少敵多的狀況,這樣局勢會對你們越來越不利。
即使你是獵空、麥克雷和源氏這樣的獨(dú)行俠,也最好在一些地圖上在等等隊(duì)友,如果有隊(duì)友能在正面吸引敵方注意力,那么你繞后也會輕松一些并且更有機(jī)會。
建議:
無論你是什么類型的角色,當(dāng)你的隊(duì)友死了大半的時候,最好后退等等他們再一起行動,或者你復(fù)活得早一些,也等一下你的隊(duì)友們,除非是搶點(diǎn)或推車的最后時刻需要你迅速前往拖延時間。
總之,不死即是一種勝利。
開服也一周,遇到好幾次隊(duì)友或敵人不管地圖機(jī)制亂搞的情況,你要說能殺人也就罷了,關(guān)鍵是出去到處浪最后人頭都是對面的。
最可惜的事情是,在爭奪據(jù)點(diǎn)或阻止推車的時候,有人站得太遠(yuǎn),盡管能殺掉一些人,但是無助于據(jù)點(diǎn)的最終占領(lǐng),或者被敵方頂著炮火完成了推車的最后幾米……
無論是推車還是搶點(diǎn),《守望先鋒》中大家爭奪的其實(shí)是時間,為了一個人頭追出太遠(yuǎn)或花太多時間并不值得。
建議:
無論有沒有敵方騷擾,保證推車前進(jìn)/占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)是你們最高優(yōu)先級的目標(biāo),就算暫時要沖出去殺人,也留個人守著——至少敵人上來的時候還可以拖拖時間。
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