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誰(shuí)說(shuō)堡壘沒(méi)有技巧 雞場(chǎng)守關(guān)人堡壘脫坑攻略

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2016-06-04 10:07:36 | 閱讀:133 |  標(biāo)簽: 守望先鋒   | 分享到:

A點(diǎn)車頭正對(duì)的小黑屋,從拱門進(jìn)A左右兩個(gè)方向盡頭的墻角。這三個(gè)位置都是能陰一波人的,選擇這些地方的缺點(diǎn)在除了小黑屋,另外的地方照顧不到A點(diǎn),而隊(duì)友不給力的時(shí)候,在小黑屋極易被騎臉。所以驚喜一下就好。

A點(diǎn)區(qū)域邊緣的任何地方。看起來(lái)很作死,但是因?yàn)楹萌R塢A點(diǎn)真的沒(méi)什么可繞的,所以這些地方多少都用一次還是很不錯(cuò)的。

升降梯。這個(gè)還用說(shuō)么。

上面說(shuō)了這么多地方,來(lái)回?fù)Q換夠打好幾撥了,就算對(duì)面知道有堡壘在蹲著,但是不知道蹲在哪的時(shí)候真的很頭疼。發(fā)現(xiàn)之后報(bào)點(diǎn)及時(shí)也要反應(yīng)跟得上,很多時(shí)候反應(yīng)過(guò)來(lái)了要么減員要么殘。

以上最大的缺點(diǎn)是,因?yàn)楸驹谶@些位置能很好的壓制后方區(qū)域讓對(duì)方突破不進(jìn)來(lái),一旦隊(duì)友耐不住寂寞去浪,或者對(duì)方有神準(zhǔn)的百合半藏,兩個(gè)2樓平臺(tái)上人就死,很容易被一波。

三.進(jìn)攻方堡壘位置簡(jiǎn)析

進(jìn)攻時(shí)候堡壘受限很大,對(duì)攻的時(shí)候基本沒(méi)用虐菜除外(對(duì)攻的時(shí)候不存在身后這個(gè)概念),所以簡(jiǎn)單分析進(jìn)攻的時(shí)候堡壘該做什么。

不要說(shuō)配個(gè)大錘架車上,虐菜是挺帶感的。

堡壘作為防御型英雄的定位是區(qū)域壓制,進(jìn)攻方也一樣,清理出一片干凈的區(qū)域。

己方重裝多,推車積極,選擇靠后位置,在中等距離看車,因?yàn)閷?duì)己方重裝威脅最大的是對(duì)方的騎臉英雄。保護(hù)他們就好。積極調(diào)整自己的位置,背后很容易來(lái)人。

己方遠(yuǎn)距離突突突,堡壘就盡量饒后,你沒(méi)看錯(cuò),饒后,很危險(xiǎn),但因?yàn)橛行蘩黻幦诵Ч茫蛞徊ň团,?duì)方挨了之后一般都會(huì)躲起來(lái)繞路摸堡壘,少有正面來(lái)的,所以打殘就是勝利,交給隊(duì)友喜歡突突的收頭就好,等對(duì)方摸到位置了,自己人也走了。控制好車前方的一片區(qū)域,隊(duì)友推不推車就隨緣了。

目標(biāo)點(diǎn)進(jìn)攻的時(shí)候,主要作用是破盾,其次就是多用人形態(tài)浪,點(diǎn)人,攢Q,畢竟自修很效率,有Q的時(shí)候配合隊(duì)友上一波,不要進(jìn)點(diǎn),用 Q清理對(duì)方點(diǎn)外對(duì)自己威脅大的英雄,然后蹦蹦跳跳的找個(gè)能覆蓋目標(biāo)點(diǎn)的位置,架好,優(yōu)先清理目標(biāo)點(diǎn),基本都能拿下一格,因?yàn)閿Q快,時(shí)間充裕還是很穩(wěn)的。時(shí)間不多的時(shí)候,該換就換吧

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