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離第一FPS還很遠?談《守望先鋒》三大爭議設(shè)計

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2016-06-04 13:53:50 | 閱讀:53 |  標簽: 守望先鋒   | 分享到:

《守望先鋒》上線已經(jīng)有一周時間了,全世界掛起了一股“屁股”的熱潮。在韓國,其網(wǎng)吧排行甚至擊敗了號稱韓國第一FPS的《突擊風暴》,足以證明其品質(zhì)的優(yōu)秀。

所謂金無足赤,人無完人!妒赝蠕h》雖然火爆,但也有一些不足可能會影響未來的發(fā)展,今天我們不妨來探討下。(文/17173森然小雨)

收費爭議:買斷制收費

《守望先鋒》的買斷制收費可以說非常良心,198元不僅能玩所有的英雄,后續(xù)的地圖以及英雄也全部免費,一定程度上還提升了外掛成本,阻擋了一些低素質(zhì)用戶。

可是,耿直的暴雪爸爸并沒有給萌新們一個免費體驗的機會,直接將還在觀望中的玩家拒之門外(雖然之前有壓力測試)。這就很尷尬了,198并不貴,但在對游戲一無所知的情況下,我如何能確定不會一小時就棄坑導致198打了水漂呢?就算安利朋友來玩,恐怕他的心中也要打“我會不會玩下去”的問號吧。


離第一FPS還很遠?談《守望先鋒》三大爭議設(shè)計

《守望先鋒》的一大樂趣就是,你永遠不知道下一刻發(fā)生什么

前面我們提到,由于《守望先鋒》的收費方式,導致游戲的門檻比較高,未來可能會出現(xiàn)新鮮血液不足的情況,而新鮮血液卻恰恰是維持一個游戲熱度的非常重要的因素。

免費游戲由于門檻低,新鮮血液非常容易補充,但對于買斷制收費的《守望先鋒》,恐怕是一個急需解決的問題。

另一方面,針對《守望先鋒》新手三大疑問:“我在哪兒,誰在打我,隊友在哪兒!,暴雪目前也沒很好的解決辦法,或許可以開放一些針對新手的特殊模式,比如只能選特定英雄的亂斗模式。


離第一FPS還很遠?談《守望先鋒》三大爭議設(shè)計

萌新剛進游戲都會有這種反應

英雄爭議:熟悉成本太高

《守望先鋒》是暴雪游戲典型的“上手容易,精通難”,而且英雄有21個,加上自由切換英雄的設(shè)定,使得游戲的可玩性大大增強。這些的確是優(yōu)點,可是加起來看卻是缺點。

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