您的位置:首頁(yè) > 業(yè)內(nèi)資訊 > 采訪暴雪故事總監(jiān):魔獸可能會(huì)拍電視劇 守望先鋒電影正在準(zhǔn)備
《魔獸》電影的成功讓不少玩家想到了暴雪現(xiàn)在最熱門(mén)的游戲《守望先鋒》,那《守望先鋒》會(huì)推出電影作品嗎?暴雪故事開(kāi)發(fā)總監(jiān)James Waugh在接受網(wǎng)易媒體采訪的時(shí)候表示守望《守望先鋒》電影正在推進(jìn)中!
媒體主要針對(duì)《魔獸》電影進(jìn)行了采訪,期間James Waugh透露:如果《魔獸》電影超級(jí)成功,或考慮拍成電視劇。除了魔獸,暴雪的其他游戲,包括暗黑、星際等這些故事都值得被搬上銀幕。
采訪看點(diǎn):
1、將來(lái)有機(jī)會(huì),一定會(huì)拍阿爾薩斯的故事。
2、《守望先鋒》電影正在推進(jìn)中!
3、暴雪的其他游戲,包括暗黑、星際等都值得被搬上銀幕。
4、如果《魔獸》電影超級(jí)成功,或考慮拍成電視劇。
部分采訪問(wèn)答:
問(wèn):游戲只需滿足玩家需求,電影還需考慮大眾口味。為了讓那些沒(méi)有玩過(guò)游戲的觀眾也能喜愛(ài)這部電影,你們做了哪些努力?
James Waugh:非魔獸玩家當(dāng)然也在我們的考慮之中。如何既能滿足玩家的需求,又能讓對(duì)游戲毫無(wú)所知的觀眾了解魔獸龐大的故事是一個(gè)精妙的平衡。這是一個(gè)巨大 的挑戰(zhàn),之前所有改編電影都遇到過(guò),到目前為止還沒(méi)有一個(gè)完全成型的可以復(fù)制的成功模式。我們只能不斷做大量決定來(lái)取舍。其中第一個(gè),也是最重要的決定是 我們要拍的是一個(gè)電影的連續(xù)劇情,而不是我們?cè)杏螒騽∏榈难由。這意味著創(chuàng)作一條相對(duì)獨(dú)立的電影故事線。
做出這個(gè)決定是因?yàn)槲覀儼l(fā)現(xiàn)原來(lái)在游戲中每講一個(gè)故事都是為了一個(gè)戰(zhàn)斗場(chǎng)景做準(zhǔn)備,而在電影里這么做顯然行不通。我們要做的是把我們?cè)谟螒蛑兄v故事的靈魂提取出來(lái)放在電影當(dāng)中。在保證人物形象高還原度的情況下,對(duì)人物的故事進(jìn)行了一定的加工與修改。
問(wèn):為什么選擇了現(xiàn)在我們看到的這段故事?很多玩家,特別是中國(guó)玩家,表示更想看到阿爾薩斯黑化成巫妖王的故事。
James Waugh:如果我們選擇《魔獸世界》來(lái)改編電影的話,最大的問(wèn)題在于我們不知道應(yīng)該將攝像機(jī)放在哪里。因?yàn)閃OW中有上千個(gè)故事,到底應(yīng)該選擇哪一個(gè)種 族或者人物開(kāi)始呢?如果你是一個(gè)暗夜精靈玩家,看到整個(gè)電影都是亡靈或者牛頭人的故事你會(huì)很難受。而且WOW的世界觀有太多定義需要解釋?zhuān)峭婕覍⒑茈y跟 上電影的節(jié)奏。
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