60級天賦:
強化隱形術(shù)有所增強,會移除2個DOT。用來硬吃某些傷害或者消失躲技能用,某些BOSS會用到的。
灸灼有所削弱,回血降低了。開荒期很適用,增加容錯率。
急速冷卻恢復(fù)生命值降低,無關(guān)痛癢。需要多次使用冰箱硬抗BOSS技能時選擇,特定BOSS會用到。
75級天賦:
寒冰炸彈有所改動,在有寒冰指BUFF甩冰槍時,目標(biāo)要保持這個DOT。雖然在測試服里削弱過一次傷害,但依然是冰法不二的選擇。
不穩(wěn)定的魔法寒冰箭和霜火之箭傷害總和也就占冰法傷害比例的20%或許還不到,這天賦對于冰法而言就是個渣,請無視。
寒冰新星算是個爆發(fā)技能嗎?CD長傷害低,頂多算個控制技能。特殊戰(zhàn)斗可以考慮下。
90級天賦:
鏡像用來提升DPS不如另外2個天賦,用來清仇恨去A一些T無法拉好或者不太好拉的小怪時選擇。(我說的不是克拉戈>.<)
能量符文持續(xù)時間加長,回藍(lán)效果移除。冰法不需要考慮回藍(lán),增加DPS方面,優(yōu)點是穩(wěn)定,缺點也是穩(wěn)定,只有純木樁戰(zhàn)斗才會考慮,BOSS戰(zhàn)有純木樁的嗎?
咒術(shù)洪流機制改了。推薦!相較于法陣的局限性,不需要讀條,也不受站位影響,如果能利用好20%、16%加成時爆發(fā),更會大放異彩。
100級天賦:
熱能真空理論上講可以使冰冷血脈延長一倍時間,看上去還不錯,但下個天賦才是冰法的精髓之所在。
幻靈晶體捆綁寒冰寶珠,都同為1分鐘CD、持續(xù)10秒,配合藥水飾品冰脈等用來爆發(fā)。冰法中的MVP技能,施放不占GCD且目標(biāo)自動切換到晶體上。缺點是如果目標(biāo)移動出范圍,這輪爆發(fā)就廢了,需要判斷目標(biāo)位置,還要跟坦克溝通好,不要拉著BOSS亂跑。
彗星風(fēng)暴,對,你沒看出錯,是均攤!而且總傷害只是寒冰箭的2倍,還TM30秒CD;ㄆ,只是個法術(shù)動畫,傷害神馬的可以無視了。
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