首選雕文:
另一個隨意,可根據(jù)不同BOSS選擇,大部分戰(zhàn)斗我都選擇移形換影雕文,增加機動性。
其它技能的改動:
冰錐術(shù):CD10秒→12秒。
冰霜新星:CD25秒→30秒。
法術(shù)反制:移除沉默效果。
冰槍術(shù):基礎(chǔ)傷害提高一倍,但對凍結(jié)目標(biāo)傷害從4倍將至2倍。其實總傷害不變,但可以作為移動時的填充法術(shù)。
烈焰風(fēng)暴&火焰沖擊(移除改為火法專有),魔爆術(shù)&喚醒(移除改為奧法專有)。
魔法增效使法師也有團隊輔助技能了。
強化寒冰箭和強化水元素最少可以增加2發(fā)寒冰指。
強化冰冷血脈急速提高20%→30%。插雕文的冰冷血脈:
寒冰碎片是冰法收益最大的屬性。
冰冷智慧由炸彈觸發(fā),寒冰箭觸發(fā)且傷害有加成,1層,最多2層同寒冰指。
強化暴風(fēng)雪,1個目標(biāo)1跳傷害-0.5秒,一群怪CD唰唰的減。
碎冰暴擊幾率2倍—1.5倍。
霜甲術(shù)改為被動,急速→濺射。火甲(移除改為火法專有),魔甲(移除改為奧法專有)。
深度凍結(jié)一個冰槍就打破控制了,這還是深度凍結(jié)嗎?或許是受到全球變暖影響的吧。
屬性選擇
6.0中法師命中&精準移除。
100急速=1%急速。
110暴擊=1%暴擊。
55精通=冰法1%精通(不同專精不一樣)。
130全能=造成的傷害值和治療量提高1%、受到的傷害降低0.5%。
66濺射=提高1%的幾率對每個目標(biāo)造成相當(dāng)于普通傷害或治療量30%的額外傷害或治療。濺射會暴擊,濺射也會觸發(fā)濺射(原普通傷害最多被濺射2次)。
1發(fā)冰槍濺射了,濺射的冰槍暴擊了。
1發(fā)冰槍濺射了,濺射的冰槍又觸發(fā)了濺射。
1發(fā)冰槍濺射了,濺射的冰槍又濺射了并且暴擊了。
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