在游戲廠商和玩家的合力作用下,新的玩法相繼出現(xiàn),如某個法師英雄單上路,某個突進秒人英雄單中路,新的玩法不斷挖掘。
《守望先鋒》也是會遵循PVP的發(fā)展套路:新的策略玩法、英雄搭配、地圖技巧被挖掘出來后,各種戰(zhàn)術也會層出不窮的發(fā)展,這會使《守望先鋒》進入黃金發(fā)展期,當套路已經(jīng)被挖掘的差不多了,新玩家流入的速度會減緩,就需要找到別的增長點了。
暴雪顯然不是急功近利的游戲公司,他們把目光更長遠,我們有理由相信,暴雪的《守望先鋒》會成為游戲界一大亮點,作為玩家的你,是否對暴雪充滿信心?
2.3 對數(shù)據(jù)保護的擔憂
測試期間,玩家沒有體驗到《守望先鋒》的天梯系統(tǒng),然而,有了天梯意味著有了Rank值,這引發(fā)了個人對數(shù)據(jù)保護的擔憂。
爐石傳說的Rank值設計很好地保護了玩家的數(shù)據(jù),玩家只能看到其他人的天梯排名,看不到每個角色的勝率。而個人擔憂的不是官方不努力保護,而是第 三方插件的開發(fā)者,隨著《守望先鋒》即將開放天梯系統(tǒng),會不會出現(xiàn)類似LOL盒子,這種查詢個人戰(zhàn)績的第三方插件呢?有了插件,我們可以查詢到個人的數(shù) 據(jù),截圖并進行傳播,玩家之間的嘴仗在所難免了……
在測試期間,我們也聽到了《守望先鋒》出現(xiàn)了外掛,外掛對FPS游戲的體驗是非常致命的,而《守望先鋒》198元買斷制,抬高了游戲作弊成本,暴雪對外掛的態(tài)度一直并長期是零容忍,所以個人還是看好《守望先鋒》的游戲環(huán)境。
最后,希望暴雪爸爸能像《暗黑3》那樣,不定期開放一下試玩,讓更多的玩家體驗到《守望先鋒》的精彩之處。
這個世界需要更多的英(bing)雄(you),守望先鋒(瘋)需要你!
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