作者:倉頡
1、戒律牧
總體屬性不錯 攻擊低一點 血量比較高
生存能力較為優(yōu)秀
被動天賦為法抗和韌性
進(jìn)一步提升了戒律牧的生存空間
技能為庇護(hù)一個單位,讓其受到的攻擊大幅度降低
技能效果不僅為友方目標(biāo)上一個套子 而且還會回復(fù)一定的氣血
技能效果為兩回合
普通回合和虔誠木絲一樣加血 加血量比虔誠少3000的樣子
經(jīng)過實測在沒有任何助戰(zhàn) 符文的影響下
戒律牧套子減傷效果為78% 目標(biāo)只承受22%的傷害
套子持續(xù)兩回合 持續(xù)回合為當(dāng)前回合數(shù)
在開荒副本的時候非常實用 兩回合意味著不僅能承受BOSS技能
還能承受第一輪的小怪技能
主動天賦先機換魂是一個逗逼技能 只能這樣形容
那慘不忍睹的概率 那十分苛刻的條件
幾乎讓這個技能成為一個擺設(shè)
首先技能觸發(fā)的概率為5%,并且必須達(dá)到當(dāng)前氣血低于生命上限的20%要求
也就是說戰(zhàn)斗中隨時可能被秒或者說奶一口把氣血漲上去 漲過20%
這兩種情況直接就否定掉了這個技能的存在
假使這個技能被觸發(fā)了 但它并不是換對方氣血最高的單位
而是隨機找一個單位 沒準(zhǔn)會找對手氣血最低的
一般情況下 戒律牧本身就很肉 但當(dāng)它的生命低于20%的時刻
雙方戰(zhàn)局也基本進(jìn)入殘局階段了 基本上所有的卡牌血線都下降的厲害
所以換血這個技能就失去了存在的價值
綜上 這個技能擺設(shè)程度大于實戰(zhàn)
槍林彈雨中的守護(hù)者:戒律牧
通過多次測驗 戒律牧這個角色對于隊伍中的核心DPS有很好的保護(hù)作用
尤其是后手DPS 讓其更不容易被暴力秒掉
但由于它的續(xù)航能力較差 戰(zhàn)斗中暴擊 閃避等因子太多
導(dǎo)致技能的釋放順序不一定放在玩家想她釋放的單位上 所以這張卡牌對陣容的搭配和站位的要求比較高
一般來說戒律牧的位置在2、3號位比較妥當(dāng) 無論是攻還是守都能即時保護(hù)我方最虛弱的單位
戒律牧這張守護(hù)卡打殘局比較給力 往往效果拔群 在視頻中幾場殘局就能看出它的價值
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