2、生存獵
就小倉個人認為 現(xiàn)今這個版本這張卡在PVP中的作用不容小覷
如果說懲戒大大姐是輸出卡牌第一的話 生存獵應(yīng)該是輔助第一了
10W血 2W攻 橙卡中用屬性 看不出什么特別
主動技能擾亂射擊:神技 這里想說生存獵是一張輔助卡牌
有些朋友說生存獵沒有輸出 這點本來就和他沒半毛錢關(guān)系 他又不是射擊獵
其次 生存獵本身不光只給自己灌輸生存定位 他的所有技能都跟團隊生存息息相關(guān)
強韌泥沼:當劣人受到攻擊的時候有20%的概率延遲對手1回合釋放高級技能
A、這個技能可以對一個目標無限延遲 觸發(fā)N次 N回合結(jié)算 直到不再被觸發(fā)
B、這個技能可以對多個目標同時作用 拉鋸戰(zhàn)的結(jié)果就是對手的卡牌完全不在一個回合放技能 分散了輸出
C、這個技能的弊端在于如果對手的卡牌觸發(fā)泥沼效果 將不會在放技能的回合受到劣人減命中的BUFF
天賦雙閃避10% 撕裂者長弓效果閃避回復(fù)50%攻擊的生命
裝了武器的生存獵是十分可怕的,原因就在于每一次閃避都會回復(fù)自身接近1W的氣血 相當于半個奶
這樣對于團隊而言減少了治療的壓力 便于讓治療集中奶更需要加血的單位
擾亂射擊:最孫子的技能
AOE遍天下的橙卡時代 一個技能下去N個miss看起來何其蛋疼 這個技能描述為降低對手大量命中一點也不夸張
經(jīng)過多次測試這個技能減命中效果在25%~40%之間
如果配合閃避符文和套裝 對于團隊的生存能力有奇效
因為這個技能的存在 無論是先手還是后手 1號位非生存獵莫屬
以大大姐和冰磚為例 如果命中劣人的擾亂射擊技能
AOE打出一個MISS的概率在90%以上
AOE打出兩個MISS的概率在45%以上
AOE打出三個MISS的概率在15%以上
AOE打出四個甚至五個MISS的概率也是存在的
視頻中的戰(zhàn)斗已經(jīng)能夠反應(yīng)出這個問題
試想技能回合一個MISS會損失多少傷害 多個MISS會損失多少個集火點
就這樣一回合一回合下去 勝利的曙光終究在二逼劣的精確指揮下到來
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