上圖是當(dāng)前版本輔助類英雄的勝率排行,女坦和新輔助裝的契合度配以其自身技能特性讓其登頂,但是不難看出,除機(jī)器人外(過(guò)于依賴Q技能)其他三位多 是以護(hù)盾加血移速等為主的附加功能性的輔助英雄。琴女和他們相比低BAN率和登場(chǎng)率讓自己更易選擇到以及對(duì)手少有對(duì)抗經(jīng)驗(yàn)等,這些優(yōu)勢(shì)都是其他幾位沒(méi)有 的。
先來(lái)看一下各版本勝率變化,眾所周知,之前幾個(gè)版本是法師和暴擊AD們的版本,不難看出之前勝率有小幅下降趨勢(shì)。在6.13版本輔助裝備大改下,勝率已經(jīng)有很不錯(cuò)的回升~
而登場(chǎng)率就比較直觀了,上升的更為明顯,也印證了6.13是輔助的版本!裝備的契合讓這位英雄有了更多的上場(chǎng)機(jī)會(huì)!
首先是比較通用的一套符文,適合符文頁(yè)比較少的玩家——紅色固定法穿x9、黃色固定護(hù)甲x9、藍(lán)色固定魔抗x9、精華法強(qiáng)x3,AP通用適用面比較廣。
也可以單獨(dú)配一套符文,紅色選擇雙穿透x9;黃色選擇固定護(hù)甲x9;下路法師一般比較少藍(lán)色可以選擇回藍(lán)x5+固定魔抗x4的組合;精華選擇護(hù)甲x3提升生存能力或者依然選擇法強(qiáng)。
天賦推薦①
兩套天賦,分適不同打法。
第一套以輔助防守為主,是自身輔助性能的體現(xiàn)。以點(diǎn)出輔助所需要的各項(xiàng)功能為主,以風(fēng)語(yǔ)者為目標(biāo),其次點(diǎn)出防御系提升自身的生存能力和對(duì)拼能力。
天賦推薦②
第二套天賦以進(jìn)攻能力為主,琴女中前期在對(duì)抗低回復(fù)少控制的敵人時(shí)異常強(qiáng)勢(shì),利用技能特性配以雷霆,前期很容易獨(dú)自對(duì)抗敵人雙人,并適時(shí)有能力擊殺對(duì)手!所以天賦總體以雷霆為主,配合雙攻加成、雙穿透加以符文配合可以有很強(qiáng)的前期傷害!
虛弱+閃現(xiàn)的套路基本不用說(shuō)了,如果對(duì)手較為弱勢(shì),選擇引燃加強(qiáng)中前期壓制能力也可以,不過(guò)中后期虛弱的能力更為強(qiáng)悍,看自身選擇。
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