E技能看似對對拼沒有提升,其實玩ADC的玩家不難發(fā)現(xiàn),移速有保證時,走A會很舒服,這其實就是細節(jié)之處了
至于R技能,參考笑笑即可,哈哈。R技能是有延遲的,一是釋放延遲二是技能有一個射速的,可以嘗試人機自定義練習下~~
上面說到R技能有延遲容易控,所以其實R技能更適合反擊作戰(zhàn)而非主動開團。無非必要,盡量不要閃R開團,命中還好,如果空了那就尷尬了,讓自己置身于危險之中。
而利用敵人追殺己方人員的迫切心里,反手R技能不僅可以提高命中率,還可以讓己方C位有機會擊殺敵人突臉英雄。
防御型出裝的話,可以適當在C位前卡位、阻擋技能等等,配合輔助性裝備和技能,幫助C位提升各項能力是你團戰(zhàn)中應當做到的。余下的就交給臉滾鍵盤了~
攻擊型就比較考究站位了,更多的是將自己當成AP而非輔助了,QA配合巫禍,瞬間傷害爆表的事情是常有的。自身W的回復能力也有極強的保障~
用一句斯維因給琴女的評價結尾再好不過“叆華,有聲勝無聲。娑娜,無聲勝有聲”