選擇原因
主流打野只所以主流就是因為以下幾個點:
1、1v1野區(qū)遭遇、前期2 2小規(guī)模團戰(zhàn)強、
2、能繞眼位,gank時機出其不意
3、清野效率
4、操作難度
從這4個點來看,
1、寡婦前期對拼強度不高,因為帶了點燃介于食草(阿木木)與食肉(盲僧)之間
2、被動的存在只怕真眼,gank可以大搖大擺的走上來
3、中等
4、幾乎沒有難度,除了e要點到人身上,q就是一頓亂按,目標跑遠了開個w,再一頓亂按q
另外個選擇的原因:對于新手來說,1350金幣很便宜
畢竟剛滿30級16個英雄才能打排位
召喚師技能,天賦,符文
懲戒、點燃
天賦
符文
進度條時候準備
tgp的話按· 先查看下各條路的英雄次數(shù),勝率
己方:
一般上百局勝率在55%的玩家就不會坑了,劣勢至少會農
60%以上的就可以主幫這條路了甚至必要時候可以讓頭。50%以下人頭不用讓他
敵方:
50%以下的死抓他,常用位置不對的,比如輔去打野,野去輔,野去ad之類的多照顧
看對線英雄,敵我雙方三條線兵線大概的走向,優(yōu)劣勢,是否有控,
兵線靠近己方;己方有控;血量堪憂 再排除對方打野沒反蹲的的前提下,優(yōu)先gank
簡單的例子:
上單己方潘森對諾手,一般都會打的很拼,那么就很有機會出一血,刷野的路線適當?shù)耐峡浚热缦路介_局:紅-f4-藍就可以看血量抓上了
中單己方小法對卡牌,低分的卡牌很喜歡推線,很大可能中路的線會過半,可以考慮紅2級看血量抓中(小法有E并且卡牌沒W的時候)
裝備選擇
殺人書必須出,不出的話跟咸魚沒差別
謹慎選擇目標
優(yōu)勢(領先一個大件或者對方完全沒魔抗或者血量很堪憂情況):
抓落單的,紅懲推推棒寡婦的爆發(fā)是很強的
小編推薦閱讀