打野這條路很像在下棋類游戲,你需要時刻考慮對應的打野走向的下一步來選擇gank哪路,甚至反蹲哪路
考慮三條線到了某些等級會做什么事
有些中單或者上單或者輔助6級很強勢,能單殺能開團的
比如對方小魚人6了,你就可以考慮蹲下中路等他上來丟魚丟E后再上,
比如下路輔助是個石頭人!(低端局很多) 6級肯定會找機會R的,你可以反蹲等他R完和下路一起3個人集火他
上路是個潘森,中路是個卡牌的情況盡量少入侵對方野區(qū),看對方最后消失的位置判斷刷野路線靠的方向。
寡婦的被動決定了先手永遠在寡婦身上,你算不準血量沒關系,一格子100血至少要知道,
滿血的你打不死,300血200血的你肯定打的死吧。不記得閃現(xiàn)沒關系,有點燃時候eq點燃 不用怕浪費點燃。
因為是打野,大多數(shù)時候在暗處,被動的原因無視假眼,專門找快死的掐
上面說的gank的幾個思路其實沒那么簡單,實際的情況必須要考慮敵方打野的位置,血量,技能甚至還有其他路tp的情況。
寡婦的前期22 能力其實并不強,不能被反蹲是必須的。后期任何時候都別去1V5
寡婦的優(yōu)點就是偷人,如果按上面的出裝就必須把自己當刺客打,限制對方脆皮輸出,有R的情況開到4~5個人并且有春哥情況
可以算個偽肉,注意自己的血量 用eq打出傷害 ,看情況是用w追擊還是脫戰(zhàn)等被動再找機會
最強的時候就是紅懲刀,推推棒2件套,正常發(fā)育的ad不會是你的對手,1000血以下沒魔抗裝沒留技能逃跑的其他路英雄遇到滿技能的你基本都是死人了(PS出推推之前有些帶雷霆的打野盡量少直接站擼
,類似VI,盲僧,男槍,螳螂一旦沒了先手就可以考慮w跑路了;一定要利用好自己的被動)
起手開野怪
無論在哪方,都是紅開,紅開的好處:
1.能避免對方是入侵英雄2級來找你麻煩
2.現(xiàn)在紅脫戰(zhàn)能回血,并且有紅能粘到人,身上有點燃1v1比較有底氣
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