屬性/附魔/寶石
急速是最好的生存屬性(某些時候也是最好的DPS屬性,最差也是第二好).
暴擊某些時候是最好的DPS屬性(取決于天賦選擇,套裝和飾品).
全能和精通比較平庸但不至于像瘟神一樣唯恐避之不及.
因為力量和耐力的重要性,所以物品等級經(jīng)常勝過正確的屬性.
寶石和附魔都選擇急速.
符文熔鑄選擇石膚石像鬼來增強生存能力或者選擇墮落十字軍來增加一點點DPS以及其帶來的微乎其微的治療量.
偷藥水的時候全能和力量藥水都可以(全能藥水就是以前的護甲藥水).
力量藥劑和耐力藥劑的選擇就是DPS和生存能力的選擇.
和6.2不同的是現(xiàn)在的T18套裝兩件套或四件套都值得一穿.
天賦
Lv:56碎心打擊.
Lv:57 幽靈偏斜用來應對高傷打擊(只是要確保使用了更多骨髓分裂來彌補這個天賦消耗的層數(shù)),當攻擊不猛烈或者需要提高DPS或者急速不足以使你在幽靈偏斜天賦下維持骨盾的情況下選擇迅速凋零.
Lv:58 埋骨之所.如果選擇了幽靈偏斜天賦的話本層無法選擇埋骨之所,那么選擇活力分流.
Lv:60 赤紅渴望.
Lv:75 喜歡啥選啥.
Lv:90 邪惡壁壘.
Lv:100 煉獄是默認選擇,為了AOE場合的DPS可以選擇白骨風暴.
*好吧白骨風暴在單體時也可以提升一點點DPS,不過說真的不值得這么做.
飾品
所有黑石和地獄火堡壘的飾品都被大幅削弱了.
考慮生存使用安蘇的詛咒之羽+督軍的迷茫之眼或者升級過的騎士勛章.
考慮DPS使用副職業(yè)制造的戰(zhàn)爭之顱/煉金石或者空角杯/不諧合聲.RPPM飾品普遍遭到削弱,所以無饜之饑并沒有那么好了,不過仍然可以使用.抽搐暗影之瓶完全不值得使用了.安蘇的詛咒之羽在DPS方面也表現(xiàn)不錯.
職業(yè)飾品仍然是垃圾,想都不要想.
種族
雖然種族選擇沒有什么卵用,但是仍然有人會問所以還是說說吧.
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