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體壇禁藥橫行,電子競技使用興奮劑同樣難避免

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2016-08-10 17:05:00 | 閱讀:97 |  標簽: 完美電競平臺 新浩方電競平臺 電競   | 分享到:

伴隨著奧運會的到來,禁藥的消息又被吵得沸沸揚揚,奧委會直到開幕前一天才宣布放行271名俄羅斯運動員參加奧運會,此前俄羅斯代表團一度陷入奧委會全民禁賽的風波中。

人類追求更高、更快、更強的意愿從未改變過,而“禁藥”的濫用現(xiàn)象正是在這樣的背景下誕生的。

“如果我可以給你一顆藥丸,吃了它你可以拿得奧運金牌,但是我要在一年后殺了你,你愿意嗎?”在1967年,約翰斯霍普金斯醫(yī)學(xué)院的教學(xué)研究員,馬里蘭大學(xué)副教授,GabeMirkin博士曾就此在華盛頓特區(qū)舉行的公路賽前做過一個調(diào)查問卷詢問多名運動員。在約100名調(diào)查運動員中,超過一半的人選擇藥丸。

可見成績在運動員心中是及其重要的,因此即使使用興奮劑有相當大的風險,還有可能帶來多種副作用,但依舊有運動員愿意嘗試。

體壇禁藥橫行,電子競技使用興奮劑同樣難避免

而使用興奮劑,在電競領(lǐng)域里可能也是一個及其普遍的現(xiàn)象。

電競興奮劑是什么?

興奮劑在傳統(tǒng)體育中能夠提高運動員的某一項或某幾項身體機能,例如人類生長激素,它可以刺激肌肉的生長,服用人類生長激素可以使運動員的沖刺能力增加4%。這看起來似乎微不足道,但對于想要破紀錄的運動員來說,人類生長激素可以使他們的速度在每10秒內(nèi)提高0.1秒。

而在電子競技中,興奮劑的使用同樣是一直存在的,而且可以被稱為濫用。

早在2007年,就有一種名為“FPS-Brain”的電競興奮劑就已面世,而根據(jù)Arstechnica的報道,目前通過使用苯丙胺提高選手注意力已是電競?cè)_的秘密。

但所有苯丙胺都可引起深度精神作用,包括警覺性、主動性和信心提高,欣快感、疲勞感減低,語言增多,以及集中注意力的能力增強。苯丙胺也可引起不良反應(yīng),最常見的是過度興奮,有不安、失眠、震顫、緊張和煩躁等癥狀。對苯丙胺的軀體耐受性出現(xiàn)的非?欤蚤L期服用者必須越服用越多。這些服用者當藥力消失時會出現(xiàn)“垮掉”的感覺,表現(xiàn)為深度抑郁。服用大劑量苯丙胺后最嚴重的后果就是一種毒性神經(jīng)病,其癥狀類似類偏執(zhí)型精神分裂癥。

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