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體壇禁藥橫行,電子競技使用興奮劑同樣難避免

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2016-08-10 17:05:00 | 閱讀:158 |  標(biāo)簽: 完美電競平臺(tái) 新浩方電競平臺(tái) 電競   | 分享到:

體壇禁藥橫行,電子競技使用興奮劑同樣難避免

此外,還有一種飲品被電競選手當(dāng)作“興奮劑”而大量使用,紅牛作為功能性飲料目前已經(jīng)大量出現(xiàn)在電競賽場上,它也確實(shí)能夠提高選手的抗疲勞能力,但也有諸多未被臨床證實(shí)的副作用存在,曾經(jīng)有中國選手在國外比賽中大量飲用紅牛而出現(xiàn)流鼻血的癥狀。

電競是否需要興奮劑檢測?

也是在2007年,CPl錦標(biāo)賽曾經(jīng)開展過藥檢,但直到今天,電競領(lǐng)域也沒有對于“興奮劑”的使用達(dá)成共識(shí)。

不同于傳統(tǒng)體育,電子競技更多的是在比拼選手的專注度,反應(yīng)力,技戰(zhàn)術(shù)能力,還包括在團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目中的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,而在普遍認(rèn)知里,為提高競技能力而使用的能暫時(shí)性改變身體條件和精神狀態(tài)的藥物和技術(shù)都可以被稱為禁藥。

體壇禁藥橫行,電子競技使用興奮劑同樣難避免

目前的電競興奮劑提高的正是選手的專注度和反應(yīng)速度,而且過多的使用都會(huì)帶來不同程度的副作用。所以我認(rèn)為電競興奮劑是必須為列為禁藥的,而咖啡因飲品是否是興奮劑在傳統(tǒng)體育中也一直存在爭議,咖啡因曾經(jīng)被加入過國際反興奮劑機(jī)構(gòu)的黑名單,又被部分解禁,在鐵人三項(xiàng)和馬拉松選手當(dāng)中,咖啡因產(chǎn)品長期以來都是一種標(biāo)配的運(yùn)動(dòng)營養(yǎng)品。在那些需要爆發(fā)性能量的運(yùn)動(dòng),諸如柔道、短距離游泳和橄欖球項(xiàng)目中,運(yùn)動(dòng)員也開始服用咖啡因制品,但咖啡因是否能夠真正提高成績從沒有真正證實(shí)過。

無論如何,電子競技想要走向成熟,想要被更多人認(rèn)可,就應(yīng)該不斷自我完善,如果“開掛”被認(rèn)為是作弊行為,違反規(guī)則,那么依靠藥物也應(yīng)該被認(rèn)定為作弊行為,藥物檢測制度勢在必行。

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