W技能——悲傷收割
鐵男向一個(gè)友軍以及自身釋放一層護(hù)盾,對(duì)周?chē)臄橙嗽斐沙掷m(xù)傷害,共140/180/220/260/300(+0.9AP)。護(hù)盾結(jié)束時(shí)還會(huì)立即 從周?chē)鷶橙松砩贤等?0/85/120/155/190(+0.3AP)生命值。鐵男以及被套盾的友軍在互相朝對(duì)方移動(dòng)時(shí)還會(huì)提供額外75點(diǎn)的移動(dòng)速度。
這個(gè)技能描述的非常復(fù)雜但實(shí)際上其實(shí)機(jī)制非常簡(jiǎn)單,可以理解為鐵男為自己和隊(duì)友套上一層類(lèi)似于“日炎斗篷”的護(hù)盾,當(dāng)然這個(gè)傷害相較日炎要高得多。在護(hù)盾結(jié)束之后還會(huì)造成一次AOE傷害,并且吸取生命值。
這個(gè)技能是鐵男高效清野的保證,不錯(cuò)的AOE效果和吸血效果,能讓鐵男快速清除野怪之外還能保持不錯(cuò)的生命值。
E技能——?dú)绾缥?
對(duì)前方錐形區(qū)域的敵人造成AOE傷害。35/65/95/125/155(+0.6AD)(+0.6AP)每命中一個(gè)英雄,都會(huì)獲得26/29/33/35/38%的最大護(hù)盾量。
這個(gè)技能可以算作鐵男的主要AOE傷害來(lái)源,較短的CD以及IMBA的回盾效果可以讓我們?cè)诤笃趫F(tuán)戰(zhàn)之中非常的肉。
R技能——死亡之子
主動(dòng):鐵男詛咒一個(gè)目標(biāo)英雄,并且偷取25/30/35(+0.04AP)%最大生命值。在詛咒期間如果目標(biāo)被擊殺,靈魂將被奴役。靈魂會(huì)為鐵男提供額外的法強(qiáng)和生命值,鐵男會(huì)為靈魂提供額外的攻擊力和生命值。
被動(dòng):對(duì)巨龍?jiān)斐蓚r(shí),會(huì)詛咒巨龍10秒。
這個(gè)技能是打野鐵男的靈魂技能,也是鐵男團(tuán)戰(zhàn)之中的大殺器!打野鐵男可以更好地控龍的靈魂用以拆塔打團(tuán)。而團(tuán)戰(zhàn)之中無(wú)論選擇將詛咒套給對(duì)方前排或者是后排都有著非常不錯(cuò)的收益!集火秒殺被詛咒的敵方英雄可以使得場(chǎng)面變?yōu)?V4!
加點(diǎn)思路分析:
主E副W,可以選擇在前期優(yōu)先點(diǎn)出兩級(jí)W技能用以保證打野效率及自身生命值。
考慮到鐵男的超級(jí)刷野效率,我在基石天賦選擇點(diǎn)出了“時(shí)光之力”。鐵男能夠很輕松地刷滿層數(shù)獲取額外生命值。由于腿比較短,所以選擇點(diǎn)出了“漫游者”提高自己的跑速。
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