因為我們做的游戲設(shè)定在《英雄聯(lián)盟》的宇宙中,所以我們想借此機會講述一個故事,讓這些角色踏上一段旅程。我們使用了模塊化拼接地圖面板,可以隨著劇情進展而變換,我們還在其中加入了許多對話(有文字也有語音!),以此深化故事劇情,讓游戲更加具有約德爾人的味道。
路要一步一步走
我要再次表達對游戲即將發(fā)售的激動之情。我衷心希望每個MvM玩家都能體驗到游戲中的樂趣,但我也理解,這款游戲并不適合所有人。我們進行的每個選擇都是一次取舍,但我們始終以有趣的游戲體驗為第一目標:無論生產(chǎn)質(zhì)量如何(質(zhì)量也要有保障,具體稍后介紹),最終決定一款桌面游戲成敗的還是游戲體驗。我們曾經(jīng)在心存懷疑的時候誤入歧途,強化過游戲操作深度和復(fù)雜度。這些決策對我們來說都是全新的領(lǐng)域,尤為其甚的是,我們并沒有把這個項目授權(quán)給其他開發(fā)者完成,而是完全由自己工作室內(nèi)部制作。在這個大前提下,我們注定會學(xué)到許多關(guān)于桌面游戲開發(fā)的經(jīng)驗教訓(xùn)——相當慘痛。
約德爾戰(zhàn)斗學(xué)院視頻介紹:
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