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《饑荒》海難控制臺使用教程

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2016-11-18 16:22:00 | 閱讀:127 |  標(biāo)簽: 饑荒   | 分享到:

9.設(shè)置生命上限

指令:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(值)

設(shè)置生命上限為值那么大

例:設(shè)置生命上限為87,則輸入:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(87)

10.設(shè)置精神上限

指令:GetPlayer().components.sanity:SetMax(值)

同上

例:設(shè)置精神上限為500,則輸入:GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)

11.設(shè)置饑餓上限

指令:GetPlayer().components.hunger:SetMax(值)

同上

例:設(shè)置饑餓上限為364,則輸入:GetPlayer().components.hunger:SetMax(364)

12.停止饑餓

指令:GetPlayer().components.hunger:Pause(true)

你的角色不再饑餓

13.變成海貍(吳迪專用)

指令:GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)

14.傳送

指令:c_gonext("代碼")

把你傳送到附近的“代碼”的位置

例:傳送到附近的牛的位置,則輸入:c_gonest("beefalo")

15.刪除

指令:TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()

刪除你鼠標(biāo)所在位置的物體

16.地圖全開

指令:GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)

退出游戲時失效

17.跳過一天

指令:GetClock():MakeNextDay()

18.跳過幾天

指令:for x = 1, 值 do GetClock():MakeNextDay() end

跳過值那么多的天數(shù)

注意!跳過太多的天數(shù)會卡死(根據(jù)電腦配置)

例:跳過50天,則輸入:for x = 1, 50 do GetClock():MakeNextDay() end

19.跳過一段時間

指令:LongUpdate(值)

時鐘每格30個單位,一整天是480個單位

例:跳過4格時間,則輸入:LongUpdate(120)

20.設(shè)置時間段

指令:GetClock():SetSegs(白天,黃昏,夜晚)

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