另外還有欺騙空間等場地技能都值得一試。雙打講究配合,不能自顧自,熟練運(yùn)用場地技能往往能出奇得勝。
組合2破解方法
破解方法1:劈瓦。一個(gè)劈瓦可以擊碎所以墻類技能,包括光墻和減半反射,讓對方辛辛苦苦造的堅(jiān)實(shí)圍墻,毀于一旦。
破解方法2:挑撥。挑撥可以化解一切麻煩,但是挑撥的對象只能是單一的,所以預(yù)判對面輔助手是很關(guān)鍵的,比如有妹妹或洛奇亞和裂空,那先挑撥妹妹或洛奇亞比較合理。如果看到電鳥,河馬,美夢神這種,毫不猶豫挑撥就是了,他們幾個(gè)在雙打就是輔助。
破解方法3:清除濃霧。清霧是萬金油,可以消除一切場地類技能,包括神秘,雙墻,三釘?shù)。但是我方的也?huì)被清除,所以使用時(shí)也需要衡量利弊。
總結(jié):單打中釘子類技能是關(guān)鍵,撒出滿地星巖釘?shù),?huì)讓對方很難受。但是在雙打里,釘子類技能就比較無力了,雙打不講究聯(lián)防,除非壓制性的,比如古拉被;蕮屃颂鞖,超夢X面對高突洛奇亞等,不然不需要聯(lián)防。所以釘子很難發(fā)揮作用。還不如雙墻加護(hù)身更實(shí)用。
雙打經(jīng)典組合3:守住先決替身
經(jīng)典例子:容易被集火或者上狀態(tài)的對象使用守住先決替身往往會(huì)有奇效。比如守住化石翼龍,守住超夢,替身裂空座等等。
守住和先決的先制度也是很高的。并且能持續(xù)整個(gè)回合。在其保護(hù)下,所受到的任何攻擊都無效。使用時(shí)要判斷對方是否會(huì)攻擊自己,比如存在明顯克制關(guān)系,并且容易被集火的精靈。或者容易被上變化類技能的精靈都可以事先保護(hù)起自己,吸引火力,這樣可以使對方的集火無效,并且?guī)椭曳搅硪恢痪`強(qiáng)化或者輸出。
需要注意的是,先決和守住是共用冷卻時(shí)間的,所以不能交替使用。
組合3破解方法
破解方法1:預(yù)判。猜測對手哪知精靈可能會(huì)使用保護(hù)類技能。一般來說,大多數(shù)使用保護(hù)類技能的精靈是比較脆弱的。例如電鳥,化石等。 其余暫時(shí)沒有辦法破解,因?yàn)楸Wo(hù)類技能是先手,并且不受挑撥影響。當(dāng)然也有很大的弊端,如果保護(hù)了自己,對方并沒有攻擊自己,就相當(dāng)于送了一回合。 小貼士:部分技能可以無視保護(hù),比如影子潛水等,但是實(shí)用性能比較差。
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