鑒于九宮的團戰(zhàn),幾乎都是圍繞著臺子發(fā)生的,那就意味著除了能擊殺對手以外,“能站穩(wěn)”“能不讓對方站穩(wěn)”和“讓對方掉下去就別再想上來”的職業(yè),在這個戰(zhàn)場將會非常的吃香。
首當其沖,還是蒼云藏劍,持續(xù)造成控制、自身高免控,并且能在小范圍內造成持續(xù)群體輸出,讓這兩個職業(yè)在九宮里面的出場率和勝率都非常高。沒什么是在九宮臺子上面轉兩個風車解決不了的,有的話那就再轉兩個;對方想解決我們了,我們用盾立先把他們解決了。
其次,是丐幫天策田螺,天下無狗扇形輸出時乘六龍龍嘯九天造成滯空,滄月?lián)敉,毒剎持續(xù)輸出還有各種機關的打斷,都能有效的阻止對方在混戰(zhàn)中開箱子。
再有就是點了“悲秋”的七秀和“寒月耀”的明教,都是能夠頻繁使用群控技能的職業(yè)。那最后要說的就是劍純,吞日月,懂吧?掉下去還想上來,那走遠點脫戰(zhàn)大輕功吧。
九宮和絲路一樣,都是25人5點需要持續(xù)讀條搶奪的戰(zhàn)場,只是相比起絲路,九宮在小范圍里面的爭奪更加激烈更加白熱化。
那就對了,絲路怎么組人,九宮就怎么組!記得每個小隊都放個內功dps,還是那句話,就怕那個進口的云棲松啊!
說下九宮的開局吧。
開場只有很短的準備時間,第一波箱子會在開場后12秒左右兩個依次出。那為了照應這個情況,我會安排2~5小隊各占一個臺子。
切記,在配置寬裕的情況下,每個小隊都應該配備有治療、內功輸出、“能站穩(wěn)的職業(yè)”“能打斷的職業(yè)”。
1小隊機動隊在復活點待命,或者是在己方半場撿一下武典殘頁。當時間讀秒到52秒左右,可以叫1小隊往中間飛,但不需要落地,目的是保持一個高空的位置,隨時補出箱子點。
箱子出來了,可以在戰(zhàn)場的小地圖看到。這時候5個點我們都有人踩著,第一時間反應過來,讓點上沒出箱子的小隊就近補去出箱子的點位。記得指揮的要領“快而準”了么?反應迅速為止快,哪個小隊補哪個點為之準。
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