然后就開始把隊(duì)伍人員單個調(diào)動:對面防守強(qiáng)的點(diǎn),我們也調(diào)防守強(qiáng)的人去跟他們打,目的還是拖延;對面防守弱的點(diǎn),我們則多派強(qiáng)力的輸出點(diǎn)和開箱小能手,爭取在對方反應(yīng)過來之前搶下一個箱子。
4、最后一種情況,實(shí)在是雙方都搶不下了,怎么辦?那就跟對面打團(tuán)吧!
別忘了人頭也是有分的,2分一個人頭,500個人頭就可以滿分了,只需要團(tuán)滅對面20次,咳咳……好吧,要是團(tuán)滅對方20次都開不了箱子,那就可以刪號了。
打團(tuán)是可以打的,但是一定要隨時(shí)留意對方是否有可能會在混亂之中偷偷摸箱子。過個5~10秒就記得提醒隊(duì)員把群攻群控集中往箱子的位置交一波,然后在繼續(xù)去打團(tuán)。
九宮其實(shí)能談的經(jīng)驗(yàn)不算太多,需要額外注意的是一些關(guān)鍵的奇穴。
除了上面提到過的七秀的“悲秋”,明教的“寒月耀”,藏劍的“遙看”之外,還有蒼云的“肅架”,可以有效的幫助蒼云戰(zhàn)斗中回復(fù)格擋值,加強(qiáng)持續(xù)作戰(zhàn)能力;另外丐幫的“惻隱”,在對方純陽田螺比較多的時(shí)候,可以讓丐幫點(diǎn)出這個奇穴去破壞對方的機(jī)關(guān)氣場;但這個奇穴選擇要慎重,一旦點(diǎn)出這個奇穴,意味著丐幫犧牲了自己的生存能力。
最后一句,指揮九宮切忌輕浮。搶到一兩個箱子、打贏一兩波團(tuán)不算什么的,稍不留神局勢很有可能就會被扳回去。
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