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列王的紛爭天賦配置攻略 ?戰(zhàn)斗型天賦推薦?

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2017-02-07 17:22:22 | 閱讀:172 |  標(biāo)簽: 列王的紛爭   | 分享到:

在《列王的紛爭》中戰(zhàn)斗天賦可以增加部隊(duì)一定的屬性,所以天賦的配置是很重要的。下面一起來看看今日為大家?guī)淼倪@篇戰(zhàn)斗型天賦分析攻略吧!

列王的紛爭天賦配置攻略 ?戰(zhàn)斗型天賦推薦?

【戰(zhàn)斗型天賦分析】

「戰(zhàn)斗」型天賦第一層『部隊(duì)負(fù)重』,每升一級增加負(fù)重上限2%,五級可以增加負(fù)重上限10%。不要小看這負(fù)重10%,它在10級左右時(shí),就可以讓你的采集總量增加2萬左右的上限,后期的比例還會增加,其作用相當(dāng)于10塊農(nóng)田持續(xù)生產(chǎn)二個小時(shí)的總量,即使非戰(zhàn)斗型的領(lǐng)主,也可以考慮投資五點(diǎn)在該天賦上面。

第二到第五層天賦,合計(jì)需要35點(diǎn)技能點(diǎn)。它的被動效果可以增加四大類型的部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力約5~10%,部隊(duì)死亡的機(jī)率降低約10%,傷兵的比率增加約15%。增加5%的戰(zhàn)斗力看起來似乎很少,但事實(shí)上戰(zhàn)斗力只須要比對手多1%就能獲得該場戰(zhàn)役的勝利,比對手多出更多的戰(zhàn)斗力則改為增加傷兵的數(shù)量及減少死亡率。所以5%戰(zhàn)斗力重不重要,那還用提。

「戰(zhàn)斗」天賦第41點(diǎn)(領(lǐng)主等級約14級以上),可以點(diǎn)出第6層天賦,領(lǐng)主主動技『立刻返回』,在玩家急需要部隊(duì)的時(shí)后,可以讓正在采集、冒險(xiǎn)、偵查、打怪的所有部隊(duì)回城,在盟戰(zhàn)或受到攻擊的時(shí)后意外地好用。

一到六層相當(dāng)于戰(zhàn)斗型領(lǐng)主的基礎(chǔ)天賦,點(diǎn)滿后在戰(zhàn)力相當(dāng)?shù)那闆r下,就有極高的勝率。七到十三層屬于戰(zhàn)斗專精,兵種每一項(xiàng)強(qiáng)化可以增加二十級,到此階段兵種的戰(zhàn)斗力才會開始大幅度成長,一般情況下可以弱勝強(qiáng)。

終極技『救援』可能是提示錯誤,從字面需求看來,需要362點(diǎn)技能才能點(diǎn)到,以領(lǐng)主升每一級增加三點(diǎn)技能點(diǎn)來看,需要121級才能點(diǎn)到,目前游戲的狀況來看,似乎沒有點(diǎn)出它的可能性。它的效果相當(dāng)強(qiáng)大,可以讓下一次在戰(zhàn)斗中死亡的士兵大幅度變傷員,然后在醫(yī)院恢復(fù)一下又可以快速復(fù)員,估計(jì)技能冷卻時(shí)間會很長,否則,無限傷員>復(fù)員…啊不就無限兵力了…XD

【戰(zhàn)斗型天賦的優(yōu)劣勢】

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列王的紛爭 1.0
列王的紛爭 1.0
類型:動作冒險(xiǎn)  運(yùn)營狀態(tài):正式運(yùn)營  語言:中文   

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列王的紛爭是一款歐洲風(fēng)格的策略競技游戲。戰(zhàn)場共持續(xù)30分鐘,戰(zhàn)場內(nèi)戰(zhàn)斗士兵均不死亡或受傷,離開戰(zhàn)場即

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