放開那三國(guó)2紅將怎么樣?作為眾多玩家千呼萬(wàn)喚的紅將,終于伴隨著放開那三國(guó)2新版本“紅破天際”的更新正式上線了,他們分別是諸葛亮,孫策,左慈和司馬懿。那么這些紅將的屬性能力怎么樣呢?紅將好不好用呢?一起來(lái)看看小編帶來(lái)的放開那三國(guó)2紅將屬性能力的解析吧~
司馬懿
司馬懿是這次最被詬病的一名紅將了,單從武將能力來(lái)看,司馬懿好像并不怎么強(qiáng)。司馬懿的技能為單攻,前期來(lái)看傷害并不明顯。大招特效封魂,無(wú)法放大和回怒,只是說一般般。單單看技能,司馬懿還真不強(qiáng),感覺也就橙將的水準(zhǔn),也就是傷害比較高吧。
特性來(lái)說,加6的怒攻回血,回血比有點(diǎn)低,而且要釋放大招才行,還不如包扎或者吸血這些來(lái)的穩(wěn)定。加8的司馬懿才算是可以用,偷取傷害,普攻和怒攻都能偷8%,最多疊加3次。這個(gè)如果按1人頭8%偷取來(lái)說,普攻加大招第一回合就能偷到32%,第二回合理論至少能疊加到56%,還是很可觀的加成。天賦10死人增傷25%,最大疊加到75%。總的來(lái)說司馬懿天賦增傷還是很可觀的。
羈絆來(lái)看,能激活20%攻擊,60%生命,75%防御。防御多了,攻擊少了,攻擊得等張遼來(lái)激活。作為一個(gè)輸出武將,目前20%攻擊真的有點(diǎn)少。
總的來(lái)說,司馬懿定位是后排法師輸出,其實(shí)并沒有想象的那么弱,但是其培養(yǎng)壓力巨大。加6的司馬懿感覺還不如諸葛亮實(shí)用,加8的司馬懿才會(huì)有點(diǎn)價(jià)值,而真正崛起需要加10。司馬懿秉承了魏的優(yōu)良傳統(tǒng),加10會(huì)是質(zhì)變。而普通玩家想加10,大概需要一個(gè)漫長(zhǎng)的過程。加10之后的司馬懿,配合曹操的加傷,會(huì)讓加傷的數(shù)值非?植,超過100%加傷不是夢(mèng)。但是前期和目前表現(xiàn)而言,司馬懿表現(xiàn)的挺一般。
諸葛亮
諸葛亮的技能和特性都還不錯(cuò),但是和目前蜀陣容搭配來(lái)說,配合還是有點(diǎn)不足。而且蜀法師真的是弱,也就姜維還能用用,其他真的不行。諸葛亮技能來(lái)說,40%幾率石化,觸發(fā)幾率尚可,而且石化也算比較強(qiáng)大的控制,無(wú)法行動(dòng)加無(wú)法回血,比較克制前排回血類肉盾。大招打橫排還行,除了第一個(gè)大招,幾乎不能打滿傷害。由于是攻擊攻最高的橫排,競(jìng)技來(lái)說,會(huì)打主角那排,副本會(huì)打主將那排,不穩(wěn)定性挺高。因?yàn)槭癖容^依賴關(guān)羽和馬超單傷,諸葛有時(shí)候和他們輸出不在一塊,就比較尷尬。
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