分析:在實戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn),這個技能如果要發(fā)揮出很好的效果的話,還是要搭配2技能發(fā)射鉤爪,將自身送到對面陣容中去,不然如果留在原地的話,也就只能給予對面前排有神圣傷害,這個技能還是一個很好的保命技能,在深入敵方后被打殘進行大招,不但給予傷害,還將回來自己陣營中,還是在中后排的位置,基本對面打擊不到伐木,配合冰龍和死靈等治療,又可以輸出一波。
分析:是整個伐木的戰(zhàn)術(shù)核心,大招以及4技能都依賴這個技能才能效果最大化,將自己送到對面陣營中,但是不一定是去對面后排。但是這個技能是開打平A后就開,會被沉默技能所克制,導(dǎo)致留在前排,尤
伐木機作為一個后切的英雄非常適合目前的大壞境,在現(xiàn)在牛頭酋長競技場當(dāng)?shù)赖沫h(huán)境下,后排拉怪騙反向的戰(zhàn)術(shù)非常實在,各種位移技能的英雄出現(xiàn)讓整個競技場格局慢慢的發(fā)生著改變,但是不得不說的是,這個英雄的鉤爪技能確實是一個關(guān)鍵點,一旦被制約相當(dāng)于被砍了一只手,讓這個英雄發(fā)揮的能力大大減少,畢竟是魂匣,有魂匣的應(yīng)有的潛力。
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