質(zhì)量效應(yīng)仙女座正式版本終于要發(fā)售了,相信玩過(guò)試玩版本的玩家都已經(jīng)是迫不及待了,游戲中的多人模式也和代不同,那么這代的多人模式究竟怎么樣呢,今天小編帶來(lái)的便是玩家關(guān)于多人聯(lián)機(jī)模式的試玩評(píng)測(cè),感興趣的玩家不妨點(diǎn)擊進(jìn)來(lái)看看。
多人聯(lián)機(jī)模式試玩體驗(yàn)分享
由于一開(kāi)始角色等級(jí)非常低,也沒(méi)什么武器,所以很難打......不過(guò)從銅難度怪的火力來(lái)看,是不會(huì)強(qiáng)于ME3的敵人火力的。只是輸出太低,所以打銅也容易失敗。
體驗(yàn):
1.各個(gè)職業(yè)經(jīng)驗(yàn)條獨(dú)立,DAI剛發(fā)行也就12個(gè)職業(yè)(?),現(xiàn)在一口氣冒出來(lái)這么多,非刷到吐不可;
2.晉升門(mén)檻其實(shí)蠻高的,用了一堆 經(jīng)驗(yàn)的消耗品進(jìn)度條才加到1/5;
3.3代里爆炸被干擾的情況(例如扭曲 沖擊波遇上干擾彈)幾乎沒(méi)有。科技系爆炸隨便出,但是傷害依然弱雞;
4.沒(méi)有RC,太難受了。特別是狙擊槍一下不中坐等被圍死,拿SMG突突感覺(jué)回到2代;
5.任務(wù)波難度大增,特別是三點(diǎn)上傳,隨便來(lái)個(gè)敵人進(jìn)圈就被打斷,不過(guò)貌似隱身在圈內(nèi)依然可以上傳;
6.敵人的仇恨特別奇怪,經(jīng)常出現(xiàn)3個(gè)人被重重圍觀,剩下一個(gè)人跑出去結(jié)果發(fā)現(xiàn)根本沒(méi)怪看風(fēng)景的情況;
7.敵人一堆無(wú)視隱身/掩體的技能,外加各種追蹤自爆怪,從根本上排除掉了當(dāng)年白色蹲坑的可能性。敵人技能表終于豐富了點(diǎn),不過(guò)那只類(lèi)似于Geth巨像的家伙不是一般的硬。。。。;
8.開(kāi)箱系統(tǒng)的機(jī)制估計(jì)沒(méi)換,基礎(chǔ)武器沒(méi)刷滿之前是出不了高階裝備的,然后人物卡片不加經(jīng)驗(yàn)值差評(píng);
9.洗點(diǎn)卡不能洗掉初始的3個(gè)技能點(diǎn)(也就是不能66066);
10.M31科技新槍各種奇特特效,不過(guò)都是1級(jí),用不好。
目前來(lái)看有兩大讓我感覺(jué)很不爽的地方:
1、似乎用不了reload cancelled,這樣真的很不爽誒!拿一把寡婦開(kāi)一槍換好久的子彈。
2、技能CD太長(zhǎng),隱身和能量汲取基礎(chǔ)CD15s,投擲10s,搞毛啊而且技能冷卻最多加100%我覺(jué)得ME3好玩的地方就在于技能combo,什么火爆冰爆異能爆賊爽,MEA想打出combo太麻煩了主要就只有靠武器輸出,有點(diǎn)無(wú)聊而且開(kāi)荒階段又缺武器,大大增加了開(kāi)荒的難度,很不爽。
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