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《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》多人聯(lián)機模式試玩體驗分享

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2017-03-21 13:23:08 | 閱讀:190 |  標簽: 質(zhì)量效應(yīng)   | 分享到:

  質(zhì)量效應(yīng)仙女座正式版本終于要發(fā)售了,相信玩過試玩版本的玩家都已經(jīng)是迫不及待了,游戲中的多人模式也和代不同,那么這代的多人模式究竟怎么樣呢,今天小編帶來的便是玩家關(guān)于多人聯(lián)機模式的試玩評測,感興趣的玩家不妨點擊進來看看。

《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》多人聯(lián)機模式試玩體驗分享

  多人聯(lián)機模式試玩體驗分享

  由于一開始角色等級非常低,也沒什么武器,所以很難打......不過從銅難度怪的火力來看,是不會強于ME3的敵人火力的。只是輸出太低,所以打銅也容易失敗。

  體驗:

  1.各個職業(yè)經(jīng)驗條獨立,DAI剛發(fā)行也就12個職業(yè)(?),現(xiàn)在一口氣冒出來這么多,非刷到吐不可;

  2.晉升門檻其實蠻高的,用了一堆 經(jīng)驗的消耗品進度條才加到1/5;

  3.3代里爆炸被干擾的情況(例如扭曲 沖擊波遇上干擾彈)幾乎沒有?萍枷当S便出,但是傷害依然弱雞;

  4.沒有RC,太難受了。特別是狙擊槍一下不中坐等被圍死,拿SMG突突感覺回到2代;

  5.任務(wù)波難度大增,特別是三點上傳,隨便來個敵人進圈就被打斷,不過貌似隱身在圈內(nèi)依然可以上傳;

  6.敵人的仇恨特別奇怪,經(jīng)常出現(xiàn)3個人被重重圍觀,剩下一個人跑出去結(jié)果發(fā)現(xiàn)根本沒怪看風景的情況;

  7.敵人一堆無視隱身/掩體的技能,外加各種追蹤自爆怪,從根本上排除掉了當年白色蹲坑的可能性。敵人技能表終于豐富了點,不過那只類似于Geth巨像的家伙不是一般的硬。。。。;

  8.開箱系統(tǒng)的機制估計沒換,基礎(chǔ)武器沒刷滿之前是出不了高階裝備的,然后人物卡片不加經(jīng)驗值差評;

  9.洗點卡不能洗掉初始的3個技能點(也就是不能66066);

  10.M31科技新槍各種奇特特效,不過都是1級,用不好。

  目前來看有兩大讓我感覺很不爽的地方:

  1、似乎用不了reload cancelled,這樣真的很不爽誒!拿一把寡婦開一槍換好久的子彈。

  2、技能CD太長,隱身和能量汲取基礎(chǔ)CD15s,投擲10s,搞毛啊而且技能冷卻最多加100%我覺得ME3好玩的地方就在于技能combo,什么火爆冰爆異能爆賊爽,MEA想打出combo太麻煩了主要就只有靠武器輸出,有點無聊而且開荒階段又缺武器,大大增加了開荒的難度,很不爽。

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