當(dāng)然相比ME3也有一些改進(jìn),比如畫面更好(廢話);UI界面看起來更好了(我知道有人說操作起來麻煩,不過這個習(xí)慣了就好);人的動作流暢了不少;最重要的還是噴氣背包和懸空射擊機(jī)制,地圖也變得立體化了,F(xiàn)在最喜歡的就是滲透帶狙然后隱身-飛到空中瞄準(zhǔn)-對著掩體后的敵人來一槍。
總的來說,由于CD長難以combo這個缺點(diǎn)太致命,我覺得MEA多人不如ME3多人那么爽。
改進(jìn)也很容易,調(diào)一下CD數(shù)據(jù)即可,只是官方愿不愿意調(diào)我就不知道了。
目前多人存在的毛。
1. 地圖設(shè)計(jì)有問題,幾乎是逼著玩家玩狙擊;
2. 音效有問題,立體聲沒了,敵人和怪不會發(fā)出聲音,很多玩家被偷襲了半天才反應(yīng)過來,三代桀斯很難就是因?yàn)樗麄儙缀醪话l(fā)出聲音,相反玩家的槍械聲卻幾乎蓋過了其他所有的聲音,全程聽自己和隊(duì)友開槍也是醉了;
3. 操作對PC不夠友好,噴氣包的高度很勉強(qiáng)到達(dá)最上面,導(dǎo)致經(jīng)常出現(xiàn)扒住邊緣又掉下去這樣的囧事,更惡心的是還有大量按住某個鍵的操作,這明擺著就是生硬的移植主機(jī)操作;
4. 顏色設(shè)計(jì)不好,整個地圖的顏色風(fēng)格不統(tǒng)一,經(jīng)常找不到人,這個雖然需要時(shí)間來適應(yīng),但是屬于設(shè)計(jì)套路問題,看看ME3的場景設(shè)計(jì)就會發(fā)現(xiàn)幾乎全是純色場景,便于區(qū)分?jǐn)橙,而這里經(jīng)常出現(xiàn)敵人和背景融為一體的情況;
5. 音樂,不知道是不是我的錯覺,似乎就算不是任務(wù)關(guān)卡也在放一些無意義的背景音樂?拜托別這樣;
6. 網(wǎng)絡(luò),之前是網(wǎng)卡玩不來先鋒,這下好了,網(wǎng)卡直接噴氣包都玩不來,這樣一個基礎(chǔ)裝備出了問題,那么很多玩家怕是要告別多人了。3代網(wǎng)卡頂多不玩有彈道的異能不玩先鋒,而這個?這是要多人暴死啊;
7. 隱患,從審判多人借鑒過來的玩家基礎(chǔ)數(shù)據(jù)晉升機(jī)制,等于是給多人添加天然的門檻,這對肝黨來說是福音,但是對輕度娛樂黨來說則沒什么意思了,屬于好的不學(xué)學(xué)壞的系列;
這些都是可以修正的,就看他們愿不愿意了。
小編推薦閱讀本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)