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《拳皇14》rank排位戰(zhàn)打法心得

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2017-05-11 09:44:02 | 閱讀:89 |  標簽: 拳皇14   | 分享到:

  防御

  凹:就是升龍,在國內(nèi)很多游戲里面,這是一招可以讓友情破碎的招式。定義是利用發(fā)動的時候有無敵的招式,在對方壓制得好好的時候揍對方一下。KOF里除了雅典娜好像沒有可以凹的超必殺(有些游戲?qū)Ψ綁旱煤煤玫,對方一個超必殺凹,直接凹掉對方5割,對手的怒氣值立刻MAX)簡單一句話:凹就是升龍,可以破上面說的除了騙以外的所有招式。無論你腫么擇,一個升龍就可以破。但是升龍一般責任比較大,通常都是凹不中必定會被對方打一套的。因此在壓制的時候最好注意對方會升龍。升龍也是只有一部分機體才有。

  CD:就是振開對方,在對方擇非常多,自己比較不利,又沒有凹的時候,CD其實是個很穩(wěn)定的選擇,缺點是削1氣。但是該用的時候就要用。

  插動:在對方壓制的時候用輕手或者輕腳在對方的縫中插對方一下,使對方的壓制崩壞,立刻可以轉(zhuǎn)守為攻擊。只是這招是有風險的,有些時候?qū)Ψ骄驮诘饶悴鍎印?

  立回

  發(fā)波:可以發(fā)波的角色在立回階段是比較有優(yōu)勢的。波特別快或者特別慢的都是屬于優(yōu)勢比較大的。因為發(fā)了波,對方就只有3種選擇了。1防御,2AB翻滾 3跳。就可以比較輕松得把對方帶入節(jié)奏。發(fā)波記住要在對方JC打不中的范圍內(nèi)發(fā)。發(fā)波也只是一些角色可以發(fā)波比如八神

  AB:就是翻滾,翻滾的時候有無敵。但是結(jié)束之后有一個比較短的硬直。有些時候還是慎用比較好。

  J:就是J系攻擊。大體來說,如果在雙方都在空中的話,同一角色,先出招的比較有利。因此看到對方起跳,可以嘗試大跳,也就是29J?梢蕴帽葘Ψ缴晕⒏咭稽c,空中對拼也就稍微有利一點。

  總結(jié)

  其實也不口胡,八神性能確實比較強。

  推薦機體

  八神:非常全面的機體,要波有波,要升龍有升龍,要上擇有上擇,要里擇有里擇,要指令投也有指令投。

  麥卓:214A責任小,623無敵幾乎沒多少責任的升龍。暴BC后的波速度又慢又有多段判定,可以配合波一起壓制,壓制非常強力。

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